我试图通过调用
来从C ++设置QML model
的{{1}}属性
GridView
。
QQmlProperty::write(gridview, "model", QVariant::fromValue(objlist));
设置正确,我可以从C ++修改属性,当我将它设置为带有6个条目的QList并从QML打印出来时我得到了
gridview
,虽然没有显示模型。
Qt文档建议调用
qml: model = item(0x30617b50), Item(0x30617b90), Item(0x30617bd0), Item(0x30617c10), Item(0x30617c50), Item(0x30617cd0)
然后使用QQmlContext *ctxt = view->rootContext();
ctxt->setContextProperty("gridModel", QVariant::fromValue(objlist));
从QML设置属性,但这并不适合我的需要。它工作正常,只要设置了属性,就会显示正确的数据。当我从QML打印变量时,输出为
model: gridModel
所以在设置context属性和设置object属性之间肯定存在差异,但我不知道如何解决这个问题。
答案 0 :(得分:1)
我没有尝试从C ++访问QML对象或属性,而是建议在QML端使用绑定并从C ++提供属性值。
如果通过setContextProperty公开模型实例,则不太适合您的需求,例如:如果模型在QML加载时间之后被实例化,那么我建议采用以下方法:
接口类看起来有点像
class MyInterface : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(MyModel* model READ model NOTIFY modelChanged)
public:
MyModel *model() const { return m_model; }
void setModel(MyModel *model) {
m_model = model;
emit modelChanged();
}
private:
MyModel *m_model = 0;
};
当然,代替setter,m_model的更改可能是MyInterface的内部等。 这使您可以完全控制C ++端何时创建模型实例,何时更改它,何时删除它。 如果您将类型更改为QAbstractItemModel *或您的某些常见模型基类,您甚至可以在运行时根据需要更改模型类型
答案 1 :(得分:0)
如果您说QQmlProperty::write
正确设置了模型,那么您的问题是什么?无论如何,我建议再解决一个问题:
我们假设你有GridView
如下:
GridView {
anchors.fill: parent
objectName: "grid"
delegate: Rectangle {
id: rect
width: 100;
height: 100
color: Qt.rgba(Math.random(),Math.random(),Math.random(),1)
Text {
anchors.centerIn: rect
text: modelData
}
}
}
objectName
是强制性的。
因此从C ++访问可能是:
QStringList list;
list.append("String1");
list.append("String2");
list.append("String3");
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
QObject *obj = engine.rootObjects()[0]->findChild<QObject *>("grid");
if(obj) {
obj->setProperty("model",QVariant(list));
}
答案 2 :(得分:0)
我提出的解决方案与发布的答案略有不同,所以我认为写一个明确的答案是最好的。
关键是要继承QAbstractItemModel
(或者更确切地说是..ListModel
,这样你就不必处理C ++ 和 QML中的行/列。
以这种方式进行操作时,您不仅可以使用
将模型设置为属性QQuickItem *mainform = view->rootObject();
QQuickItem *grid = (QQuickItem *)mainform->findChild<QObject*>("GridView object name");
ItemModel itemmodel;
itemmodel.setItems(objlist):
QQmlProperty::write(grid, "model", QVariant::fromValue(&itemmodel));
每当对模型进行更改时,它也会通知QML,例如项目已删除。 (您必须正确处理更改,请参阅示例中的removeRows()
)
这是我的ItemModel:
// itemmodel.h
#include <QAbstractListModel>
#include <item.h>
class ItemModel : public QAbstractListModel
{
Q_OBJECT
public:
explicit ItemModel(QObject *parent = 0);
QHash<int, QByteArray> roleNames() const;
public slots:
void setItems(QList<Item *> items);
QVariant data(const QModelIndex &index, int role = Qt::DisplayRole) const;
int rowCount(const QModelIndex & parent = QModelIndex()) const;
bool removeRows(int row, int count, const QModelIndex &parent = QModelIndex());
private:
QList<Item *> items;
};
// itemmodel.cpp
#include "itemmodel.h"
ItemModel::ItemModel(QObject *parent) : QAbstractListModel(parent)
{
}
// Column Names have to match all the Q_PROPERTYs defined in Item
const char* COLUMN_NAMES[] = {
"property1",
"property2",
"...",
NULL
};
QHash<int, QByteArray> makeRoleNames()
{
int idx = 0;
QHash<int, QByteArray> roleNames;
while(COLUMN_NAMES[idx])
roleNames[Qt::UserRole + idx + 1] = COLUMN_NAMES[idx++];
return roleNames;
}
QHash<int, QByteArray> ItemModel::roleNames() const
{
static const QHash<int, QByteArray> roleNames = makeRoleNames();
return roleNames;
}
void ItemModel::setItems(QList<Item *> items)
{
this->items = items;
}
int ItemModel::rowCount(const QModelIndex & /* parent */) const
{
return items.count();
}
bool ItemModel::removeRows(int row, int count, const QModelIndex &parent)
{
Q_UNUSED(parent);
beginRemoveRows(QModelIndex(), row, row + count - 1);
while (count--) delete items.takeAt(row);
// example for custom deletion:
// items.takeAt(row)->removeFromRoot();
endRemoveRows();
return true;
}
QVariant ItemModel::data(const QModelIndex &index, int role) const {
if (!index.isValid())
return QVariant();
if (index.row() >= items.size() || index.row() < 0)
return QVariant();
if (role == Qt::DisplayRole) {
return QVariant::fromValue(this->items.at(index.row()));
}
if (role > Qt::UserRole)
return this->items.at(index.row())->property(makeRoleNames()[role]);
}
来源: