我想创建一个检测所有键盘输入的服务,根据可配置的映射将关键笔划转换为动作,并公开各种元素可以绑定的可观察对特定按键的反应。
以下是我的代码的简化到目前为止,当HostListener在一个组件中时它起作用,但是现在我已经将它移动到它永远不会触发的服务中,即使它已经被初始化了。是否无法在服务中检测到这样的输入?
import { Injectable, HostListener } from '@angular/core';
import { Subject } from 'rxjs/Subject';
@Injectable()
export class InputService {
@HostListener('window:keydown', ['$event'])
keyboardInput(event: any) {
console.log(event);
}
}
答案 0 :(得分:20)
似乎无法在服务中使用它。
你必须使用像@yurzui指出的旧方式window.addEventListener
。
https://plnkr.co/edit/tc53cvQDfLHhaR68ilKr?p=preview
import {Component, NgModule, HostListener, Injectable} from '@angular/core'
import {BrowserModule} from '@angular/platform-browser'
@Injectable()
export class MyService {
constructor() {
window.addEventListener('keydown', (event) => {
console.dir(event);
});
}
}
@Component({
selector: 'my-app',
template: `
<div>
<h2>Hello {{name}}</h2>
</div>
`,
})
export class App {
constructor(private _srvc: MyService) {
this.name = 'Angular2'
}
}
@NgModule({
imports: [ BrowserModule ],
declarations: [ App ],
providers: [MyService],
bootstrap: [ App ]
})
export class AppModule {}
答案 1 :(得分:0)
还有另一种方法,通过使用rendererFactory2和renderer2。 我正在使用这样的服务来监视空闲状态并相应地注销用户。 这是代码的一部分:
@Injectable()
export class IdleService {
renderer: Renderer2;
lastInteraction: Date = new Date();
definedInactivityPeriod = 10000;
constructor(
private rendererFactory2: RendererFactory2,
private auth: AuthService,
private router: Router
) {
this.renderer = this.rendererFactory2.createRenderer(null, null);
this.renderer.listen('document', 'mousemove', (evt) => {
console.log('mousemove');
this.lastInteraction = new Date();
});
// Subscribing here for demo only
this.idlePoll().subscribe();
}
idlePoll() {
return interval(1000)
.pipe(
tap(() => console.log('here', new Date().getTime() - this.lastInteraction.getTime())),
takeWhile(() => {
if ((new Date().getTime() - this.lastInteraction.getTime()) > this.definedInactivityPeriod) {
this.auth.logout();
}
return (new Date().getTime() - this.lastInteraction.getTime()) < this.definedInactivityPeriod;
})
);
}
}
通过将null传递给渲染器工厂this.rendererFactory2.createRenderer(null, null)
,您可以保留默认的DOMrenderer,因此可以监听窗口事件。