这是我在其中一个项目中遇到的:
private func updateBadgeView() {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
if UIApplication.sharedApplication().applicationIconBadgeNumber > 0 {
self.newMessagesBadgeView.hidden = false
self.newMessagesCountLabel.text = String(UIApplication.sharedApplication().applicationIconBadgeNumber)
} else {
self.newMessagesBadgeView.hidden = true
}
}
}
我想这个队列的dispatch_async
在这里没用。我该如何检查队列?我真的需要这个街区吗?我需要检查它是否与没有阻止的队列相同。
上述函数位于UIViewController
的子类内,并在viewDidLoad
和viewDidAppear
更新
我知道由于ios中的错误,这里需要它:
override func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
self.presentOverlayController(selectViewController)
}
}
答案 0 :(得分:1)
如果在viewDidLoad
中调用它,viewDidApperar
就没用了。
但是,您可以使用类似的代码进行检查:
private func updateBadgeView() {
let block = {
if UIApplication.sharedApplication().applicationIconBadgeNumber > 0 {
self.newMessagesBadgeView.hidden = false
self.newMessagesCountLabel.text = String(UIApplication.sharedApplication().applicationIconBadgeNumber)
} else {
self.newMessagesBadgeView.hidden = true
}
}
if ([NSThread isMainThread]) {
block();
} else {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
block();
}
}
}
答案 1 :(得分:1)
确定applicationIconBadgeNumber
用于不同的队列。如果您不使用dispatch_async(dispatch_get_main_queue())
,则在更新newMessagesCountLabel
时可能会发现延迟。
您现在可以将它与Swift 3语法一起使用:
DispatchQueue.main.async {
// your code
}