如果您正在处理大多数密钥都有祖先的记录层次结构,那么在检索叶子之前是否必须创建所有密钥的链?
示例(在Go中):
rootKey = datastore.NewKey(ctx, "EntityType", "", id1, nil)
secondGenKey = datastore.NewKey(ctx, "EntityType", "", id2, rootKey)
thirdGenKey = datastore.NewKey(ctx, "EntityType", "", id3, rootKey)
如何获得thirdGenKey
描述的记录而不必声明其上方层级的所有级别的密钥?
答案 0 :(得分:2)
为了获得单个实体,其密钥必须是全局唯一的 - 这通过每个实体密钥在其实体组中是唯一的来强制执行。由于这个原因,祖先路径形成了实体键的固有部分。
因此,获得具有强一致性的单个实体的唯一方法是指定其祖先路径。这可以通过get-by-key或ancestor查询来完成。
如果您不了解完整的祖先路径,您唯一的选择是查询实体的属性,但请记住:
答案 1 :(得分:1)
补充tx802的回答:
如果您想按密钥加载实体,则需要其密钥。如果键是具有父键的键,则为了形成/创建键,还需要先创建父键。父键是键的一部分,就像数字ID或字符串名称一样。
从实现角度来看:datastore.Key是一个结构:
type Key struct {
kind string
stringID string
intID int64
parent *Key
appID string
namespace string
}
为了构造一个具有父级的Key
,您必须以递归方式构造父键。如果你发现它总是创建密钥层次结构太冗长,你可以为它创建一个辅助函数。
为简单起见,我们假设所有密钥都使用相同的实体名称,我们只使用数字ID。它可能看起来像这样:
func createKey(ctx context.Context, entity string, ids ...int) (k *datastore.Key) {
for _, id := range ids {
k = datastore.NewKey(ctx, entity, "", id, k)
}
return
}
使用此辅助函数,您的示例将简化为:
k2 := createKey(ctx, "EntityType", id1, id2)
k3 := createKey(ctx, "EntityType", id1, id3)