我正在尝试实现一个资源保护类,它将数据与共享互斥锁结合起来(实际上,QReadWriteLock,但它类似)。该类必须提供在获取锁定时将用户定义的函数应用于数据的方法。我希望这个apply方法根据函数参数(引用,const引用或值)以不同的方式工作。例如,当用户传递像int (const DataType &)
这样的函数时,它不应该仅仅因为我们正在读取数据而被阻塞,相反,当函数具有像void (DataType &)
这样意味着数据修改的签名时因此需要独占锁。
我的第一次尝试是使用std :: function:
template <typename T>
class Resource1
{
public:
template <typename Result>
Result apply(std::function<Result(T &)> &&f)
{
QWriteLocker locker(&this->lock); // acquire exclusive lock
return std::forward<std::function<Result(T &)>>(f)(this->data);
}
template <typename Result>
Result apply(std::function<Result(const T &)> &&f) const
{
QReadLocker locker(&this->lock); // acquire shared lock
return std::forward<std::function<Result (const T &)>>(f)(this->data);
}
private:
T data;
mutable QReadWriteLock lock;
};
但是std :: function似乎并不限制参数常量,因此std::function<void (int &)>
可以轻松接受void (const int &)
,这不是我想要的。同样在这种情况下,它不能推导出lambda的结果类型,所以我必须手动指定它:
Resource1<QList<int>> resource1;
resource1.apply<void>([](QList<int> &lst) { lst.append(11); }); // calls non-const version (ok)
resource1.apply<int>([](const QList<int> &lst) -> int { return lst.size(); }); // also calls non-const version (wrong)
我的第二次尝试是使用std::result_of
并返回SFINAE类型:
template <typename T>
class Resource2
{
public:
template <typename F>
typename std::result_of<F (T &)>::type apply(F &&f)
{
QWriteLocker locker(&this->lock); // lock exclusively
return std::forward<F>(f)(this->data);
}
template <typename F>
typename std::result_of<F (const T &)>::type apply(F &&f) const
{
QReadLocker locker(&this->lock); // lock non-exclusively
return std::forward<F>(f)(this->data);
}
private:
T data;
mutable QReadWriteLock lock;
};
Resource2<QList<int>> resource2;
resource2.apply([](QList<int> &lst) {lst.append(12); }); // calls non-const version (ok)
resource2.apply([](const QList<int> &lst) { return lst.size(); }); // also calls non-const version (wrong)
主要是同样的事情发生:只要对象是非const,就会调用apply的可变版本,而result_of不会限制任何东西。
有没有办法实现这个目标?
答案 0 :(得分:1)
您可以执行以下操作
Error:(67, 23) type mismatch;
found : org.apache.spark.rdd.RDD[(Long, Long)]
required: org.apache.spark.rdd.RDD[(org.apache.spark.graphx.VertexId, Any)]
Note: (Long, Long) <: (org.apache.spark.graphx.VertexId, Any), but class RDD is invariant in type T.
You may wish to define T as +T instead. (SLS 4.5)
Error occurred in an application involving default arguments.
val graph = Graph(nodes, edges, noedge)
答案 1 :(得分:0)
Jarod给出了一个解决方法,但我会解释为什么你无法实现这种常规方式。 问题是:
void foo(A&)
可以接受的任何对象,void foo(const A&)
也可以是同一个对象。后者甚至比前者具有更广泛的约束力。因此,要解决这个问题,你必须至少在达到2之前击败第1点。正如Jarod所做的那样。
从您的签名(请参阅我的评论注释):
template <typename F>
typename std::result_of<F (T &)>::type apply(F &&f) //non-const member function
{
return std::forward<F>(f)(this->data);
}
template <typename F>
typename std::result_of<F (const T &)>::type apply(F &&f) const //const member function
{
return std::forward<F>(f)(this->data);
}
当你把它称为:
resource2.apply([](QList<int> &lst) {lst.append(12); }); //1
resource2.apply([](const QList<int> &lst) { return lst.size(); }); //2
首先,请记住resource2
不是const
引用。因此,apply的non-const
membr函数将始终优先于Overload resolution。
现在,以第一次调用//1
的情况为例,无论lambda可以调用什么,然后第二个也可以用该对象调用
您想要做的简化模拟是:
struct A{
template<typename Func>
void foo(Func&& f); //enable if we can call f(B&);
template<typename Func>
void foo(Func&& f) const; //enable if we can call f(const B&);
};
void bar1(B&);
void bar2(const B&);
int main(){
A a;
a.foo(bar1);
a.foo(bar2);
//bar1 and bar2 can be both called with lvalues
B b;
bar1(b);
bar2(b);
}
答案 2 :(得分:0)
据我了解,您希望区分参数std::function
,该参数采用const
引用与非常量引用。
以下基于SFINAE的方法似乎有效,使用辅助专业化类:
#include <functional>
#include <iostream>
template<typename ...Args>
using void_t=void;
template<typename Result,
typename T,
typename lambda,
typename void_t=void> class apply_helper;
template <typename T>
class Resource1
{
public:
template <typename Result, typename lambda>
Result apply(lambda &&l)
{
return apply_helper<Result, T, lambda>::helper(std::forward<lambda>(l));
}
};
template<typename Result, typename T, typename lambda, typename void_t>
class apply_helper {
public:
static Result helper(lambda &&l)
{
std::cout << "T &" << std::endl;
T t;
return l(t);
}
};
template<typename Result, typename T, typename lambda>
class apply_helper<Result, T, lambda,
void_t<decltype( std::declval<lambda>()( std::declval<T>()))>> {
public:
static Result helper(lambda &&l)
{
std::cout << "const T &" << std::endl;
return l( T());
}
};
Resource1<int> test;
int main()
{
auto lambda1=std::function<char (const int &)>([](const int &i)
{
return (char)i;
});
auto lambda2=std::function<char (int &)>([](int &i)
{
return (char)i;
});
auto lambda3=[](const int &i) { return (char)i; };
auto lambda4=[](int &i) { return (char)i; };
test.apply<char>(lambda1);
test.apply<char>(lambda2);
test.apply<char>(lambda3);
test.apply<char>(lambda4);
}
输出:
const T &
T &
const T &
T &
现在可以修改专用类中的helper()
静态类来取一个this
参数,然后使用它来蹦床回到原始模板的类方法。
答案 3 :(得分:0)
只要你的lambda的捕获列表是空的,你就可以依赖这样一个lambda衰减到函数指针的事实。
区分这两种类型就足够了。
它遵循一个最小的工作示例:
#include<iostream>
template <typename T>
class Resource {
public:
template <typename Result>
Result apply(Result(*f)(T &)) {
std::cout << "non-const" << std::endl;
return f(this->data);
}
template <typename Result>
Result apply(Result(*f)(const T &)) const {
std::cout << "const" << std::endl;
return f(this->data);
}
private:
T data;
};
int main() {
Resource<int> resource;
resource.apply<void>([](int &lst) { });
resource.apply<int>([](const int &lst) -> int { return 42; });
}