我们在我们的一个应用程序中使用websocket-sharp,它与服务器上的SignalR Hub建立websocket连接,我们能够发送文本消息并接收相同的响应,但无法发布{{ 1}}。
向服务器发送文本的代码是:
byte[]
当我们尝试使用以下代码发送public void TestGroupData(string groupname)
{
DataCarrier dataCarrier = new DataCarrier()
{
H = "BILHub",
M = "GetAllGroupsFor",
A = new string[] { groupname }
};
string wsPacket = JsonConvert.SerializeObject(payLoad);
this._ws.Send(wsPacket);
//this.MakeServerCall(dataCarrier);
}
时,它不会通过:
byte[]
对此有何帮助?如何在public void TestFileData()
{
try
{
// Read the file data
Console.WriteLine("Started reading file");
string fileName = @"C:\Saurabh\Data\Song.mp3";
byte[] file = File.ReadAllBytes(fileName);
DataCarrier dataCarrier = new DataCarrier()
{
H = "BILHub",
M = "SendFile",
A = new object[] { file }
};
string wsPacket = JsonConvert.SerializeObject(dataCarrier);
this._ws.SendAsync(file , OnSendComplete);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex);
//throw;
}
}
中设置我的集线器名称?
答案 0 :(得分:5)
Sending big files并不是SignalR的意思。
SignalR适用于服务器和服务器之间的实时消息传递目的。客户端,用于相当小的消息(因为消息大小有real impact on performance)。
对于这种需求,我会研究ASP.NET Web API,特别是使用chunked upload(将文件分成多个部分以避免连接中断)