标签: unity3d
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所有克隆工作正常,按钮上的动画效果完美但问题是每次动画播放,对象在动画位置相同时相互渗透。请看下面的纹理
我已将盒式对撞机和刚体连接到没有重力的动画打印纸对象,并且运动学是真的。如何避免动画从同一位置播放,但如果克隆对象已经可用,那么纸张就不能穿透到另一张纸上。