我有一个访问Telegram机器人api的脚本,但不幸的是,它一次只能处理一条消息。
我的最终目标是在有人开始游戏时启动计时器线程,并在一段时间后(如果他们还没有赢得游戏),它会重置游戏以避免阻止其他用户玩游戏的小组(我将其设置为一次只有一个游戏以避免混淆)。
例如:
我试过一个单词解读游戏:
import time
import telepot
def handle(msg):
message_text = msg['text']
message_location_id = msg['chat']['id']
global game_active
global word_to_unscramble
if message_text == '/newgame':
game_active = True
<game function, defines word_to_unscramble>
time.sleep(30)
if game_active:
game_active = False
word_to_unscramble = None
bot.sendMessage(message_location_id, 'Sorry the answer was ' + word_to_unscramble)
if message_text == 'word_to_unscramble':
game_active = False
bot.sendMessage(message_location_id, 'You win!')
# I added this part in as an echo, just to see when it processed the message
if 'text' in msg:
bot.sendMessage(message_location_id, message_text)
game_active = False
word_to_unscramble = None
bot = telepot.Bot('<my api token>')
bot.message_loop(handle)
但是,使用此代码,它将接收并处理第一条消息,然后等待30秒,发送失败的代码,然后处理第二条消息。
我对线程的处理过程并不太熟悉,所以有没有办法设置它来启动一个新的线程来处理倒数计时器,这样它就可以继续处理消息了,或者说这一切都丢失了引起?
如果没有办法使用我当前访问电报api的方法来设置计时器,那么更聪明的方法是什么?
答案 0 :(得分:0)
Haven还没有使用过python-telegram-bot,但是我所知道的Python中使用的计时器使用sched
可以让你利用你的python代码的计时器功能。由于您的应用multithreading
会更有意义,因此您可以留意threading.Timer
课程。