标签: android libgdx
我用libgdx创建了一个简单的游戏。它目前显示大约50mb的堆大小。我相信一切都在处理,我尽量不在redner循环中创建对象。什么是安全堆大小?
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来自developer.android.com
...每个Android驱动的设备都有不同的系统可用RAM,因此为每个应用程序提供不同的堆限制。您可以调用getMemoryClass()来估算应用程序的可用堆(以兆字节为单位)。如果您的应用尝试分配的内存超过此处可用内存,则会收到OutOfMemoryError。