我有一个DataGrid,其中一列显示图片图标。这是通过使用特殊的CellRenderer完成的。是否可以在CellRenderer中找到列宽?无论实际的列宽是多少,this.width
总是返回一个明显错误的数字(152)。我在PC和Android上试过这个。
我需要知道要使图片居中的列宽。可能可以使用静态变量将实际列宽传递给CellRenderer,但我想知道我是否忽略了一些明显的东西。
import fl.controls.listClasses.CellRenderer;
import flash.geom.Point;
import flash.text.TextFormat;
import flash.text.TextFormatAlign;
import flash.utils.*;
import flash.events.*;
public class CustomImageCellRenderer extends CellRenderer
{
public function CustomImageCellRenderer()
{
var iconClass : Class = getDefinitionByName("icon") as Class;
var iconMC : MovieClip = new iconClass();
trace("width=" + width); // always returns 152
addChild(iconMC );
}
override protected function drawBackground():void
{
var skin : Object;
if (_listData.index % 2 == 0)
{
skin = CellRenderer_upSkin2;
} else {
skin = CellRenderer_upSkin;
}
setStyle("upSkin", skin);
setStyle("overSkin", skin);
setStyle("downSkin", skin);
setStyle("selectedOverSkin", skin);
setStyle("selectedDownSkin", skin);
setStyle("selectedUpSkin", skin);
super.drawBackground();
}
}
答案 0 :(得分:1)
通常你应该在updateDisplayList中做所有布局工作 - 这是你应该得到正确尺寸的地方:
override protected function updateDisplayList(unscaledwidth:Number, unscaledHeight:Number):void
{
super.updateDisplayList(unscaledWidth, unscaledHeight);
icon.x = int((unscaledWidth - icon.width)/2);
}
答案 1 :(得分:1)
在重写的this.width
方法中使用drawBackground
:
override protected function drawBackground():void
{
super.drawBackground();
trace("width=" + this.width);
}