有两项活动。我想将第一个屏幕中的EditText字段数据输入到第二个屏幕。我在第一个活动中使用了这段代码:
for (t = 0; t < mesh->mNumVertices; ++t) {
const struct aiVector3D* textureVec = &mesh->mTextureCoords[0][t];
printf("tex (%f,%f,%f)", textureVec->x, textureVec->y, textureVec->z );
}
如何访问第二个中的值?谢谢!
答案 0 :(得分:2)
嗨,为什么你试图发送布尔类型为true还是false? 您只需要发送String值。见,
Intent i = new Intent(FirstScreen.this, SecondScreen.class);
i.putExtra("STRING_I_NEED", inputuserName.getText()).toString());
startActivity(i);
然后,要检索值,请尝试以下内容:
String newString;
if (savedInstanceState == null) {
Bundle extras = getIntent().getExtras();
if(extras == null) {
newString= null;
} else {
newString= extras.getString("STRING_I_NEED");
}
} else {
newString= (String) savedInstanceState.getSerializable("STRING_I_NEED");
}
由于
答案 1 :(得分:0)
您必须将消息附加到您尝试传递的值: i.putExtra(&#34; STRING_I_NEED&#34;,strName); 所以你想把inputName.getText())。toString()放在strName所在的位置。
在下一个活动中: Bundle extras = getIntent()。getExtras(); newString = extras.getString(&#34; STRING_I_NEED&#34;);