如果我连续加载了两个部分透明的PNG(onDraw),如果第二张图像在该区域是透明的,我还能看到第一张图像吗?这些图像将被绘制到一个窗口中。我会使用精灵,但我无法让他们工作。谢谢!
答案 0 :(得分:0)
你的问题中没有代码,坦率地说,我认为你的问题有很多解决方案,你可以在这里找到至少10个不同的答案。
我会投票结束这个问题,但看到这些是如此罕见,他们通常不会得到很多回应,无论是关闭请求还是投票都不足以让人们关心..我会给出一个示例代码片段这可能会让你走向可行的解决方案:
import pyglet
from pyglet.gl import *
class main(pyglet.window.Window):
def __init__ (self):
super(main, self).__init__(300, 300, fullscreen = False)
self.alive = 1
self.image_one = pyglet.sprite.Sprite(pyglet.image.load('./image_one.png'))
self.image_two = pyglet.sprite.Sprite(pyglet.image.load('./image_two.png'))
self.image_one.x = 100
self.image_one.y = 100
self.image_two.x = 70
self.image_two.y = 80
def on_draw(self):
self.render()
def on_close(self):
self.alive = 0
def render(self):
self.clear()
self.image_one.draw()
self.image_two.draw()
self.flip()
def run(self):
while self.alive == 1:
self.render()
# -----------> This is key <----------
# This is what replaces pyglet.app.run()
# but is required for the GUI to not freeze
#
event = self.dispatch_events()
x = main()
x.run()
我使用了这两张图片:
没什么特别的,但它会给你一个如何使用Sprite类渲染两个图像的例子。
答案 1 :(得分:0)
以下是我写的一些示例代码:
import pyglet
window = pyglet.window.Window()
one_image = pyglet.image.load("one.png")
two_image = pyglet.image.load("two.png")
one = pyglet.sprite.Sprite(one_image)
two = pyglet.sprite.Sprite(two_image)
@window.event
def on_draw():
one.x = 0
one.y = 0
one.draw()
two.x = 365
two.y = 305
two.draw()
pyglet.app.run()
one.png和two.png是透明的,形状不一样,我能看到two.png覆盖在one.png上。
希望这有帮助!