WPF与XNA进行老虎机游戏开发???用什么?

时间:2010-10-17 20:08:56

标签: wpf xna

我想开发视频老虎机游戏(Vegas style casino slots)     - 可以轻松更改各种皮肤,为老虎机游戏提供不同的外观/感觉     - 游戏可以在Win 7的计算机上播放(Xbox / Zune / Linux不是目标平台)     - 客户端/服务器应用程序,可以从服务器安装所有客户端上的新外观     - 我和我的伙伴将是这个发展的唯一团队

我是WPF,XNA和silverlight的新手。

您认为哪种技术最适合实现这一目标?

非常感谢.. !!!

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

使用XNA,开发游戏会更容易。它可以让您轻松设计3d空间。如果你想拥有WPF代码的灵活性,你也可以在你的WPF应用程序中托管XNA游戏:

http://www.codeproject.com/KB/WPF/XnaInWPF.aspx

:)

答案 1 :(得分:0)

使用XNA可能会使其更具可移植性(对于提到的“非目标”),允许在“库包”中访问更高级的图形操作,并且专门用于支持游戏开发(使用围绕此目标定制的工具) )。我认为,不同的皮肤方法在两种环境中同样可以实现。