我正在编写一个名为lightning的画布GUI处理程序,并将其存储为对象
var lightning = {}
在此对象内部有许多函数,变量和嵌套对象,例如render
,handleClickEvent
和image
。出于这个问题的目的,闪电的结构如下:
var lightning = {
render : function(){
// rendering script
},
image : {
load : function(source) {
// Adds image to image storage
// Generates and returns image ID
// [[calls lightning.render()]]
}
}
}
我的问题是,如何在不进入全局范围并致电lightning.render
的情况下致电lightning.render
,因此如果我要将闪电重命名为“不亮”,它将不会中断...我会从内部调用lightning.render,但嵌套有点深吗?
Btw 闪电中还有一个init
函数,我可以在图像对象中设置一个变量来指向闪电self
,但我不知道#39;不知道该怎么做。
谢谢,
-Dylan
答案 0 :(得分:0)
答案很简单。
正如我所提到的,有一个init
函数被调用来构造闪电。在lightning.image
中,我创建了一个变量that
,在lightning.init
中,我设置了this.image.that = this
我只能在this.that.update()
中拨打lightning.image.add
。
感谢您的帮助,@ Bergi