我在Intellij上使用libgdx库创建了一个安卓游戏,当我尝试生成签名的apk时出现错误:
Error:Execution failed for task ':android:lintVitalRelease'.
> originalComplianceLevel
在出现错误之前我还有一个关于最小sdk的问题,它必须是9但是声明的那个是8,但现在已经修复了。
我的游戏也有广告,这是我不理解的游戏中唯一的部分,因为我只是复制了代码。
答案 0 :(得分:0)
lintOptions {
checkReleaseBuilds false
// Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
// but continue the build even when errors are found:
abortOnError false
}
将此添加到Android标记
下的gradle文件中