并行:如何正确同步

时间:2010-10-17 11:12:35

标签: c# multithreading parallel-processing task-parallel-library

我有一个相当简单的场景: 有些数据需要写入可以分区的DB(非常大的集合)中。但我有两个问题:

  1. 简单的一个:希望有一个打印进度条的选项,这样就可以知道到目前为止已经插入了多少条记录(在线程中有点共享计数器)。

  2. 更难一个:每个记录都需要附带一个时间戳。时间戳具有开始时间和间隔。遗憾的是,时间戳不是记录的一部分,但顺序编程可以简单地通过将当前时间增加一个特定的间隔来计算。

  3. 到目前为止,问题是:如何正确实施上述约束?是否有可能将循环体与促进迭代时执行的代码(++inewTimeStamp = oldTimeStamp.AddSeconds(...)分开,以便这种代码总是在单个线程上执行,这与将被并行化的循环体?如果可能的话,代码片段将非常有用,尽管我很乐意得到任何指针/名称/关键字。谢谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

对于第1部分,您可以使用互斥锁(lock statement),甚至只使用Interlocked methods中的一个。

int counter = 0;
object counterLock = new object();
void IncreaseCounter()
{
    lock (counterLock)
        counter++;
}

int GetCounter()
{
    lock (counterLock)
        return counter;
}

int counter = 0;
void IncreaseCounter()
{
    Interlocked.Increment(ref counter);
}

int GetCounter()
{
    return Interlocked.Read(ref counter);
}

要从GUI使用,您可以将计数器更改传播到适当的DependencyProperty(如果您使用的是WPF)。

对于第二部分,为什么不能单独为每条记录计算时间戳,这样您就不需要在线程之间共享任何内容?也许我没有理解你的问题,你能不能更详细地描述问题#2?

答案 1 :(得分:0)

您不需要在单个线程中执行此操作,您只需确保一次只有一个线程执行此操作:

public class Synchoniser {

  private int _progress;
  private int _total;
  private int _counter;
  pricate object _sync;

  public Synchroniser(int total, int counterSeed) {
    _progress = 0;
    _total = total;
    _counter = counterSeed;
    _sync = new Object();
  }

  public void AdvanceProgress() {
    lock (_sync) {
      _progress++;
    }
  }

  public int GetProgress() {
    lock (_sync) {
      return 100 * _progress / _total;
    }
  }

  public int GetNextCounter() {
    lock (_sync) {
      _counter++;
      return _counter;
    }
  }

}

创建该类的单个实例,并将其提供给每个线程。现在他们每个人都可以推进进度并获得下一个计数器值。