在java中实现lihopify过滤器的最基本方法是什么,如Photoshop中的那个?
答案 0 :(得分:6)
基本上,你有一个源图像和一个网格。网格以具有完美正方形的网格开始,但变形。算法是
For Each section of the mesh
For Each pixel of the section
(x, y) = Location in original photo for this pixel // (floating point)
color = ColorFromOriginal(x, y) // this needs to blend neighboring pixels if fractional
setColor(color)
确定(x,y)是简单的几何图形 - 将变形的正方形的中心映射到原始的中心,然后找出你所在的三角形(N,S,E,W)并映射变形三角形到原始。
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|\ /|
| \ N / |
| \ / |
| \ / |
| W X E |
| / \ |
| / \ |
| / S \ |
|/ \|
+---------+
一旦你有(x,y)浮点,通过混合浮动pt重叠的四个像素来计算它的颜色。坐标重叠的比例。
整数像素
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浮动角。像素覆盖在上面
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| x|xx | |
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| x|xx | |
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结果颜色是四个像素的重叠比例。
这正是调整大小(重新采样)的算法 - 网格没有变形,只是放大了,所以三角形步骤是不必要的,但它是相同的想法。
答案 1 :(得分:5)
您正在寻找的基本上是一个变形过滤器,您可以查看:http://www.jhlabs.com/ip/filters/我猜您要找的是http://www.jhlabs.com/ip/filters/WarpFilter.html
希望有所帮助