标签: c++ opengl
如何在OpenGL中将渲染剪辑到给定的框/矩形?
E.g。而不是像这样呈现/裁剪它
我想让它像这样剪辑
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通过使用适当设置视口(glViewport),剪刀框(glScissor)并启用剪刀测试(glEnable(GL_SCISSOR_TEST))的组合。
glViewport
glScissor
glEnable(GL_SCISSOR_TEST)