如何将渲染剪辑到给定的框

时间:2016-09-16 03:38:15

标签: c++ opengl

如何在OpenGL中将渲染剪辑到给定的框/矩形?

E.g。而不是像这样呈现/裁剪它

unclipped

我想让它像这样剪辑

clipped

1 个答案:

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通过使用适当设置视口(glViewport),剪刀框(glScissor)并启用剪刀测试(glEnable(GL_SCISSOR_TEST))的组合。