我想找到有多少顶点,并根据椎体的数量来确定形状。到目前为止,我已经能够通过使用' HoughCircle'来检测圆是否存在,但我无法应对矩形,正方形或三角形。
这是代码,但我无法完成。
// declerations
vector<vector<Point>> contoursPoly(contours.size());
vector<Rect> boundRect(contours.size());
vector<vector<Point>> contours;
vector<Vec4i> hierarchy;
Mat contourimg;
Mat frame, out;
// for webcam
VideoCapture vcap(0);
for (;;){
vcap.read(frame); // display
cvtColor(frame, out, CV_BGR2GRAY); // convert BGR to GRAY scale
// fix noises
GaussianBlur(out, out, Size(9, 9), 2);
threshold(out,out,200,255,CV_THRESH_BINARY_INV | CV_THRESH_OTSU);
findContours(out, contours, hierarchy, CV_RETR_EXTERNAL, CV_CHAIN_APPROX_NONE); // find contours
for (int i = 0; i < contours.size(); i++)
{
approxPolyDP(Mat(contours[i]), contoursPoly[i], 3, true); // find the number of vertecies
if (contoursPoly.size() == 4) // it should be a quadrilateral
{
boundRect[i] = boundingRect(contoursPoly[i]);
drawContours(frame, contours, i, Scalar(0, 0, 255), CV_FILLED, 8, hierarchy, 0, Point() );
}
if (contoursPoly.size() == 3) // it should be triange
{
drawContours(frame, contours, i, Scalar(0, 0, 255), CV_FILLED, 8, hierarchy, 0, Point());
}
imshow("test", frame);
if (waitKey(30) == 27) break;
编辑:
我做了一些改变..
以下是该计划的图片..
编辑2:
感谢您的评论,我已将此部分添加到我的代码中: Mat contourOutput = threshimg.clone();
我最近得到了这个......
但仍有问题。它没有绘制轮廓,这就是为什么无法检测形状。
编辑3:我也做了我想要的Hough Lines,结果如下:
这是代码:
int main(){
VideoCapture vcap(0);
Mat gray, frame, mask, out, trackbarimg;
vector<vector<Point>> contours;
vector<Point> contPoly;
vector<Vec4i> hierarchy;
RotatedRect rrect;
Point2f vertices[4];
for (;;){
vcap.read(frame);
cvtColor(frame, gray, CV_BGR2GRAY);
GaussianBlur(gray,gray,Size(9,9), 1);
threshold(gray, mask, 220, 255, CV_THRESH_BINARY);
Mat contoursOut = mask.clone();
findContours(contoursOut, contours, CV_RETR_EXTERNAL, CV_CHAIN_APPROX_NONE);
out = Mat::zeros(contoursOut.size(), CV_8UC3);
for (int i = 0; i < contours.size(); i++){
drawContours(out, contours, i, Scalar(0, 255, 0), CV_FILLED, 8, hierarchy, 1, Point());
rrect = minAreaRect(contours[i]);
rrect.points(vertices);
line(out, vertices[0], vertices[1], cv::Scalar(0, 0, 255));
line(out, vertices[1], vertices[2], cv::Scalar(0, 0, 255));
line(out, vertices[2], vertices[3], cv::Scalar(0, 0, 255));
line(out, vertices[3], vertices[0], cv::Scalar(0, 0, 255));
}
imshow("THRESHOLD", mask);
imshow("BLUR", gray);
imshow("ORIGINAL", frame);
imshow("LINES", out);
if (waitKey(30) == 27) break;
}
return 0;
}
第二个代码中是否存在任何不合逻辑的错误或错误?实际上,我想通过使用approxPolyDP来确定我的目的并确定它有多少个顶点。
答案 0 :(得分:0)
按轮廓查找形状取决于轮廓没有被某些东西打破(如示例中的拇指)。
更强大的替代方法是使用霍夫变换来查找线条(或线段),然后检查哪些线条相交以形成正方形/矩形。
如果你想使用轮廓,我会在一个循环中运行approxPolyDP,增加近似因子,直到得到一个有4个点的轮廓 - 或者它失败。
答案 1 :(得分:0)
我不确定,但我认为在你进行阈值处理之后(以及在findContour()之前),你需要进行边缘检测,例如使用Canny边缘检测器:
void cv::Canny (InputArray image, OutputArray edges, double threshold1, double threshold2, int apertureSize = 3, bool L2gradient = false)
关于canny的文档是here。