所以我们想要的是:
在iOS中,我们可以为每个单元格类型使用多个cellIdentifier来创建高性能列表视图。
我现在拥有的是像
render() {
const dataBlob = [
{ type: "address", data: { address, gotoEditAddress } },
{ type: "deliveryTime", data: {...} },
{ type: "cartSummary", data: {...} },
...[items.map(item => {{ type: "item", data: {...} }})],
{ type: "paymentInformation", data: {...} },
{ type: "paymentBreakdown", data: {...} },
{ type: "promoCode", data: {...} },
];
this._dataSource = this._dataSource.cloneWithRows(dataBlob);
return (
<ListView ref="ScrollView"
renderRow={this._renderRow}
dataSource={this._dataSource} />
);
)
和renderRow方法
_renderRow = (rowData) => {
const { type, data } = rowData;
if (type === "address") return <AddressRow {...data} />;
if (type === "deliveryTime") return <DeliveryTimeRow {...data} />;
if (type === "menuItem") return <MenuItemRow {...data} />;
if (type === "cartSummary") return <CartSummaryRow {...data} />;
if (type === "promoCode") return <PromoCodeRow {...data} />;
if (type === "paymentInformation") return <PaymentRow {...data} />;
if (type === "paymentBreakdown") return <PaymentBreakdownRow {...data} />;
return null;
};
上面代码的问题在于它使dataSource.rowHasChanged方法真的很难正确实现。
由于某种原因,当我删除一行时,在RN0.31中你会有一些ui缺陷:
答案 0 :(得分:1)
我没有完全理解这个问题。但是我要尝试这个。
您可以渲染相同的Row组件,但内部具有不同的内容,而不是渲染多种类型的行。管理和呈现不同类型的行很难。
您可以将要渲染的行类型作为道具传递给公共Row
组件并将其渲染。
所以你的第二个代码片段看起来像这样 -
_renderRow = (rowData) => {
const { type, data } = rowData;
switch(type) {
case 'address':
return <Row component={AddressRow} data={...data} />;
case 'deliveryTime':
return <Row component={DeliveryTime} data={...data} />;
default:
return null;
}
};
Row
将简单地构造提供的行并返回组件。所以在顶层,你只有Row
个。 Row
将包含您要呈现的特定组件。
render
的 Row
:
render() {
const Component = this.props.component
return <Component {...this.props.data} />;
}