我有一个C#线程池类,它基于https://stackoverflow.com/a/1656662/782181的生产者/消费者代码。注意:我这样做而不是使用BlockingCollection,因为我坚持使用.NET2.0!
我在类中添加了一个函数,可以从主线程调用,以允许主线程做一些工作。我的想法是,在某些时候,主线程等待工作完成,但是我可以让主线程做一些工作来加快速度。
这是一个精简版的课程,用于演示:
public static class SGThreadPool
{
// Shared object to lock access to the queue between threads.
private static object locker = new object();
// The various threads that are doing our work.
private static List<Thread> workers = null;
// A queue of tasks to be completed by the workers.
private static Queue<object> taskQueue = new Queue<object>();
private static Queue<WaitCallback> taskCallbacks = new Queue<WaitCallback>();
//OMMITTED: Init function (starts threads)
// Enqueues a task for a thread to do.
public static void EnqueueTask(WaitCallback callback, object context)
{
lock(locker)
{
taskQueue.Enqueue(context);
taskCallbacks.Enqueue(callback);
Monitor.PulseAll(locker); //Q: should I just use 'Pulse' here?
}
}
// Can be called from main thread to have it "help out" with tasks.
public static bool PerformTask()
{
WaitCallback taskCallback = null;
object task = null;
lock(locker)
{
if(taskQueue.Count > 0)
{
task = taskQueue.Dequeue();
}
if(taskCallbacks.Count > 0)
{
taskCallback = taskCallbacks.Dequeue();
}
}
// No task means no work, return false.
if(task == null || taskCallback == null) { return false; }
// Do the work!
taskCallback(task);
return true;
}
private static void Consume()
{
while(true)
{
WaitCallback taskCallback = null;
object task = null;
lock(locker)
{
// While no tasks in the queue, wait.
while(taskQueue.Count == 0)
{
Monitor.Wait(locker);
}
// Get a task.
task = taskQueue.Dequeue();
taskCallback = taskCallbacks.Dequeue();
}
// Null task signals an exit.
if(task == null || taskCallback == null) { return; }
// Call consume callback with task as context.
taskCallback(task);
}
}
}
基本上,我可以将后台线程要执行的许多任务排入队列。但是主线程也可以通过调用PerformTask()来执行任务并执行它。
我遇到了一个不常见的问题,即主线程会尝试锁定&#34;在PerformTask()中,但已经锁定了。主线程等待,但由于某种原因锁定无法使用。
代码中没有任何东西可以作为导致死锁的问题跳出来 - 我希望其他人可能能够发现问题。我已经看了几个小时了,而且我不确定为什么主线会卡在&#34; lock()&#34;在PerformTask()中调用。似乎没有其他线程会无限期地持有锁?允许主线程以这种方式与池交互是一个坏主意吗?
答案 0 :(得分:0)
嗯,所以,虽然我仍然想知道为什么上面的代码在某些情况下可能会死锁,但我想我找到了一个可以解决这个问题的解决方法。
如果主线程将在这里工作,我想确保主线程不会长时间被阻塞。毕竟,一般的开发规则:不要阻止主线程!
所以,我正在尝试的解决方案是直接使用Monitor.TryEnter,而不是使用lock()作为主线程。这允许我指定主线程愿意等待锁定多长时间的超时。
public static bool PerformTask()
{
WaitCallback taskCallback = null;
object task = null;
// Use TryEnter, rather than "lock" because
// it allows us to specify a timeout as a failsafe.
if(Monitor.TryEnter(locker, 500))
{
try
{
// Pull a task from the queue.
if(taskQueue.Count > 0)
{
task = taskQueue.Dequeue();
}
if(taskCallbacks.Count > 0)
{
taskCallback = taskCallbacks.Dequeue();
}
}
finally
{
Monitor.Exit(locker);
}
}
// No task means no work, return false.
if(task == null || taskCallback == null) { return false; }
// Do the work!
taskCallback(task);
return true;
}
在此代码中,线程将等待获取最长500ms的锁定。如果不能出于任何原因,它无法完成任何任务,但至少它不会卡住。将主线程置于无限期等待的位置似乎是一个好主意。
我相信当你使用lock()时,编译器会生成类似的代码,所以我不认为这个解决方案会有任何性能问题。