我有一个启动服务器线程的程序,在该线程中我等待用户连接,但有时(如果用户按下" E")我想关闭该服务器线程,但它'不工作我试过了
'thread'.abort() - but it's freezing and not stopping the thread
这里是服务器代码:
private void start()
{
try
{
this.serverSocket = new TcpListener(8888); // creating the Server TCP socket
this.clientSocket = default(TcpClient); // creating the User socket variable
// starting the server
this.serverSocket.Start();
Console.WriteLine("->> server started"); // printing to log
// for always
while (true)
{
counter += 1; // new user
this.clientSocket = this.serverSocket.AcceptTcpClient(); // accepting user
Console.WriteLine(" ->> User connected"); // printing to log
// User creatinon
ConnectedUser user = new ConnectedUser(this.clientSocket);
user.startListerner();
}
this.clientSocket.Close();
this.serverSocket.Stop();
Console.WriteLine(" >> " + "exit");
Console.ReadLine();
}
catch
{
Console.WriteLine("Error launching the Server");
}
}
我以这种方式运行:
this.server = new Thread(start);
server.Start();
我想终止它,我该怎么做?
答案 0 :(得分:2)
您必须使用CancellationTokenSource
来表示您的线程自行终止。建议不要使用Thread.Abort
,因为它会终止线程,而不会让它首先正确清理。
要使用取消令牌,您需要创建CancellationTokenSource
的实例,然后将令牌传递给您的线程函数(或者传递给包装新线程状态的对象。在线程函数内,您可以检查{ {1}}令牌的属性会定期查看线程是否应该关闭。您可以将相同的取消令牌传递给I / O函数,以便它们尝试取消阻塞操作。
阅读this question/ answers,详细了解IsCancellationRequested
可能导致的问题。特别阅读Eric Lippert对这个问题的回答,他提到永远不要开始一个你不能礼貌地停止的主题。