是否可以强制Unity中HoloLens的SpatialMapping更新?我已经设置了#34;更新时间"空间映射对撞机和空间映射渲染器中的0.5秒,但效果不佳。
基本上我想要的是实现Tap手势来更新空间映射,就像在Microsoft Holographic Shell中一样。对于我的应用程序,沿着凝视向量的光线投射以最快的方式找到表面是非常关键的。
干杯:)
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不,不是真的这篇文章可能有助于理解并为您提供一种方法来做您想做的事情。但不是你所暗示的方式。
http://forum.unity3d.com/threads/the-truth-about-fixedupdate.231637/