这是我到目前为止,但我不知道它是否正确。 此函数接收2D数组(nxn)的尺寸,并分配它。 flightInfo是结构的名称。 这会有用吗? 谢谢先进
分配数组后(忽略方法,因为我们不允许使用你提出的方法)我想初始化结构(我建立了一个函数来做它,但它不起作用),我试图在分配之后立即执行并持续获取“未处理的异常”警告,是否必须这样做 用语法,我忘了'*'吗?
void flightMatrix()
{
FILE * fpf;
int checkScan,Origin,Dest;
float time,cost;
char flightName[3];
flightInfo *** matrix;
if(!(fpf=fopen("flights.txt","r")))exit(1);
while((checkScan=fscanf(fpf,"%*10c%3d%3d%3c%5f%7f%*",&Origin,&Dest,flightName,&time,&cost))!=EOF)
{
matrix=allocateMatrix(Dest);
matrix[Origin-1][Dest-1]->o=Origin;
}
}
flightInfo*** allocateMatrix(int n)
{ int i,j;
flightInfo*** matrix;
matrix=(flightInfo***)malloc(sizeof(flightInfo **)*n);
for(i=0;i<n;i++)
matrix[i]=(flightInfo **)malloc(sizeof(flightInfo*)*n);
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
for (int j = 0; j < n; ++j)
matrix[i][j] = NULL;
}
return matrix;
}
[http://i.stack.imgur.com/MFC7V.png] 当我尝试初始化
时会发生这种情况答案 0 :(得分:0)
从技术上讲,这不会创建2D阵列。结果将是指针数组,其中每个指针都指向不同的指向结构的指针数组。
不同之处在于,内存将碎片化,因此每个元素都会指向一些内存位置,而不是单个连续内存块。
常见的方法是创建展平的2D数组:
flightInfo** allocateMatrix(int n)
{
flightInfo** matrix = malloc(n*n * sizeof(*matrix));
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < n; j++)
matrix[i*n + j] = NULL;
return matrix;
}
如果你被迫使用两个索引,那么你可以将矩阵作为函数参数:
void allocateMatrix(int n, flightInfo* (**matrix)[n])
{
*matrix = malloc(n * sizeof(**matrix));
for (int i = 0; i < n; ++i)
for (int j = 0; j < n; ++j)
(*matrix)[i][j] = NULL;
}
第二个星号是必需的,因为指针是按值传递的,否则你最终会得到指针的修改本地副本,这对matrix
函数的main
没有任何作用。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct flightInfo {
char airport[30];
int altitude;
} flightInfo;
void allocateMatrix(int n, flightInfo* (**matrix)[n])
{
*matrix = malloc(n * sizeof(**matrix));
for (int i = 0; i < n; ++i)
for (int j = 0; j < n; ++j)
(*matrix)[i][j] = NULL;
}
int main()
{
int n = 10;
flightInfo* (*matrix)[n];
allocateMatrix(n, &matrix);
matrix[0][0] = malloc(sizeof(flightInfo));
strcpy(matrix[0][0]->airport, "Heathrow");
matrix[0][0]->altitude = 10000;
printf("%s, %d\n", matrix[0][0]->airport, matrix[0][0]->altitude);
}
另一种方法是将数组封装在结构中。