是否可以将traits中的函数定义为具有impl Trait
返回类型?我想创建一个可以由多个结构实现的特征,以便所有这些特征的new()
函数返回一个对象,它们都可以以相同的方式使用,而不必编写特定于每个结构的代码。 / p>
#![feature(conservative_impl_trait)]
trait A {
fn new() -> impl A;
}
但是,我收到以下错误:
impl Trait
不允许在函数和固有方法返回类型之外
这只是Rust当前执行impl Trait
的限制还是我使用它错了?
答案 0 :(得分:21)
作为trentcl mentions,您目前无法将impl Trait
置于特征方法的返回位置。
来自RFC 1522:
impl Trait
只能在独立或固有impl函数的返回类型中编写,而不能在特征定义或任何非返回类型位置编写。它们也可能不会出现在闭包特征或函数指针的返回类型中,除非它们本身是合法返回类型的一部分。
- 最后,我们希望允许在特征[...]
中使用该功能
目前,您必须使用盒装特征对象:
trait A {
fn new() -> Box<dyn A>;
}
另见:
如果您希望使用不稳定的夜间功能,可以使用existential types (RFC 2071):
#![feature(existential_type)]
trait FromTheFuture {
type Iter: Iterator<Item = u8>;
fn example(&self) -> Self::Iter;
}
impl FromTheFuture for u8 {
existential type Iter: Iterator<Item = u8>;
fn example(&self) -> Self::Iter {
std::iter::repeat(*self).take(*self as usize)
}
}
fn main() {
for v in 7.example() {
println!("{}", v);
}
}
答案 1 :(得分:9)
如果您只需要返回当前正在实施特征的特定类型,您可能正在寻找Self
。
trait A {
fn new() -> Self;
}
例如,这将编译:
trait A {
fn new() -> Self;
}
struct Person;
impl A for Person {
fn new() -> Person {
Person
}
}
或者,更完整的例子,展示使用特征:
trait A {
fn new<S: Into<String>>(name: S) -> Self;
fn get_name(&self) -> String;
}
struct Person {
name: String
}
impl A for Person {
fn new<S: Into<String>>(name: S) -> Person {
Person { name: name.into() }
}
fn get_name(&self) -> String {
self.name.clone()
}
}
struct Pet {
name: String
}
impl A for Pet {
fn new<S: Into<String>>(name: S) -> Pet {
Pet { name: name.into() }
}
fn get_name(&self) -> String {
self.name.clone()
}
}
fn main() {
let person = Person::new("Simon");
let pet = Pet::new("Buddy");
println!("{}'s pets name is {}", get_name(&person), get_name(&pet));
}
fn get_name<T: A>(a: &T) -> String {
a.get_name()
}
作为附注..我在这里使用String
赞成&str
引用..以减少对显式生命期的需要,并可能失去对手头问题的关注。我认为在借用内容时返回&str
引用通常是惯例,这似乎是合适的。但是我不想过多地分散实际例子。
答案 2 :(得分:5)
即使在未返回&#34; Self&#34;的情况下,您也可以通过明确命名返回类型来获得类似的内容。
trait B {}
struct C;
impl B for C {}
trait A {
type FReturn: B;
fn f() -> Self::FReturn;
}
struct Person;
impl A for Person {
type FReturn = C;
fn f() -> C {
C
}
}
答案 3 :(得分:0)
Rust尚不成熟,因此可能需要检查。
您可以对返回类型进行参数化。这是有限制的,但是与只返回trait A<T> where T: A<T> {
fn new() -> T;
}
// return a Self type
struct St1;
impl A<St1> for St1 {
fn new() -> St1 { St1 }
}
// return a different type
struct St2;
impl A<St1> for St2 {
fn new() -> St1 { St1 }
}
// won't compile as u32 doesn't implement A<u32>
struct St3;
impl A<u32> for St3 {
fn new() -> u32 { 0 }
}
相比,它们的限制要少。
T
在这种情况下,限制是您只能返回实现A<T>
的类型St1
。在这里,A<St1>
实现了St2
,因此impl A<St2>
到impl A<St1> for St2 ...
impl A<St2> for St1 ...
可以。但是,它不适用于例如
trait A<T, U> where U: A<T, U>, T: A<U, T> {
fn new() -> T;
}
为此,您需要进一步限制类型,例如
import pandas as pd
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
import geopandas as gpd
import descartes
from shapely.geometry import Point, Polygon
df = gpd.read_file('mesh.shp')
Z_values = pd.read_csv('Na_values.csv', delimiter='\t')
df['elevation']=None
for index, row in df.iterrows():
df.loc[index,'elevation'] = Z_values.loc[index,'value']
df.plot(column='elevation',cmap='terrain')```
Here is how the output looks like and I just want to add an interactive colorbar to this map.
[![enter image description here][1]][1]
[1]: https://i.stack.imgur.com/npYgf.png
但是我正在努力使最后一个回合。