我watching some WWDC videos讨论了分析和优化各种应用程序加载时间的方法。 (2016/2015)这主要涉及深入研究DYLD_PRINT_STATISTICS
内核优化基于所使用的库的数量,并将它们映射到虚拟地址空间。
当我编译Xamarin iOS应用程序时,基于C#的库和相应的iOS库有什么关联?
由于我正在考虑使用许多不同的组件和其他DLL,如果从DLL到Xamarin生成的iOS库有1:1的映射,那么我将产生非常长的非优化的DYLD加载时间。
是否可以将所有依赖项编译到单个DLL中,以优化iOS加载时间?或者还有其他优化可用吗?