是否可以将Enum元素作为事件参数传递?
让我说我有......
public class Letters
{
public delegate void StateChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);
public event StateChangedEventHandler StateChanged;
public AbcState state = AbcState.Aaa;
public AbcState State
{
get{return this.state;}
set
{
this.state = value;
this.OnStateChanged();
}
}
public enum AbcState
{
Aaa,
Bbb,
Ccc
}
protected virtual void OnStateChanged()
{
StateChanged?.Invoke(this, State);
}
看看我是如何尝试将枚举元素作为事件参数传递的? 现在,我通常会创建一个类并扩展EventArgs,然后我就能够传递类本身。 我知道我可以在这里做同样的事情,创建一个扩展EventArgs的不同类,然后在类中创建枚举,字段和属性。然后将后者的实例变成我的“Letters”类(在上面的代码中使用)。
但是,不是那么疯狂吗?一定有更好的方法。请告诉我有一种更简单的方法。顺便说一句,我不知道上面的代码是否会编译,我只是直接在编辑器中编写它,因为我现在不在我的开发计算机上。
答案 0 :(得分:2)
如果您希望事件的参数是枚举,那么请确定在声明事件时将其指定为签名:
public class Letters
{
public event Action<AbcState> StateChanged;
private AbcState state = AbcState.Aaa;
public AbcState State
{
get{return this.state;}
set
{
this.state = value;
this.OnStateChanged();
}
}
public enum AbcState
{
Aaa,
Bbb,
Ccc
}
protected virtual void OnStateChanged()
{
StateChanged?.Invoke(State);
}
}
答案 1 :(得分:2)
但您可以选择使用EventHandler<T>
:
public event EventHandler<AbcState> StateChanged;
protected void OnStateChanged(AbcState state)
{
StateChanged?.Invoke(this, state);
}
顺便说一下,您不必声明一个新的冗余委托类型来声明一个事件。这与您的原始声明相同:
public event EventHandler StateChanged;
最好的事情可能就是这样写:
public class ValueEventArgs<T> : EventArgs
{
public ValueEventArgs(T value)
{
Value = value;
}
public T Value { get; protected set; }
}
并像这样使用它:
public event EventHandler<ValueEventArgs<AbcState>> StateChanged;
protected void OnStateChanged(AbcState state)
{
StateChanged?.Invoke(this, new ValueEventArgs<AbcState>(state));
}
您还可以使用旧的和新的值属性等编写ValueChangedEventArgs<T>
等。但是EventHandler<AbcState>
是您最快速的类型安全方式来执行您想要的操作。
最后,您可以使用Action<T>
作为event
代表,但这不是一个好主意。人们看到Action<T>
并且他们不希望它是event
。当有人试图阅读你的代码时,你唯一要添加的就是混乱。除非有一些特定的,明确的优势(并且这里没有),否则不要编写代码,乍一看,这些代码看起来并不是什么。
答案 2 :(得分:2)
没有什么能阻止您不遵循事件处理程序约定:
public enum Test { X }
public class A
{
public event Action<Test> StuffDone;
}
你将能够做到这一点:
A a = new A();
a.StuffDone += test =>
{
if(test == Test.X)
{
}
};
这只是一种惯例,而不是语言限制。