f#具有多个tupled参数的静态成员约束

时间:2016-09-13 14:21:38

标签: f#

从f#我试图使用成员约束在C#定义的对象上调用函数。由于c#成员函数采用多个参数,因此f#编译器将其视为元组,但在应用泛型成员约束时,我得到一个错误,该函数接受4个参数,但我只提供了一个。

我尝试从参数中形成元组,或者只是采用预先设置的参数集,但两者都给出了相同的错误。我想我必须错误地定义我的成员约束,但是没有很多带有多个参数的成员约束的例子。

let inline wrapForDecode (buffer:DirectBuffer) (offset:int) (blockLen:uint16) (version:uint16) : ^a =
  let msg = new ^a()
  (^a : (member WrapForDecode : (DirectBuffer*int*int*int)->unit) msg, (buffer, offset, (int blockLen), (int version)))
  msg

let inline wrapForDecode2 (args :DirectBuffer*int*int*int) : ^a =
  let msg = new ^a()
  (^a : (member WrapForDecode : (DirectBuffer*int*int*int)->unit) (msg, args))
  msg

原始的WrapForDecode成员函数在c#中定义:

public void WrapForDecode(DirectBuffer buffer, int offset, int actingBlockLength, int actingVersion) {...}

当我尝试调用该函数时,对于wrapForDecode或wrapForDecode2,我得到以下错误。

The member or object constructor 'WrapForDecode' takes 4 argument(s) but is here given 1. The required signature is 'MDInstrumentDefinitionFuture27.WrapForDecode(buffer: DirectBuffer, offset: int, actingBlockLength: int, actingVersion: int) : unit'.

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

如果将WrapForDecode的参数类型从(DirectBuffer*int*int*int)更改为DirectBuffer*int*int*int,则第一个内联方法将编译:

let inline wrapForDecode (buffer:string) 
                         (offset:int)
                         (blockLen:uint16)
                         (version:uint16)
                         : ^a =
  let msg = new ^a()
  (^a : (member WrapForDecode : string * int * int * int -> unit) 
      msg, 
      buffer, 
      offset, 
      (int blockLen), 
      (int version))
  msg

type foo () = 
    member this.WrapForDecode (a : string, b: int, c: int, d:int) = 
        ()

let x : foo = wrapForDecode "asd" 1 2us 3us

在普通的F#代码中,两个签名是等价的 - 所有方法都采用一个参数,并编写一个带有arity>的函数。 1它必须是咖喱或者是一个有争议的论点。

然而,这不是CLI的工作方式 - 在C#/ VB.Net中,foo1(x : bar, y : baz)foo2(xy : Tuple<bar, baz>)具有不同的签名。

通常,F#编译器会自动在两种样式之间进行转换,因此当从F#访问非F#.NET代码时,您会看到这两种方法都采用了一个tupled参数。

但是静态解析的成员约束是F#的一个复杂且相对边缘的特性,所以当用这种方式调用方法时,似乎没有或不能执行这种自动转换。

(感谢@ildjarn指出了这种差异的来源)