我使用3D矢量作为C ++地图容器中的关键字。为此,我必须实现两个矢量的比较。我使用幅度来比较矢量。但是当两个向量不同但它们的大小相同时会出现问题,导致在C ++映射容器中覆盖键。
你可以找到一小段实施。
class Vector3f
{
public:
float x, y, z;
double magnitude() const { return sqrt(x*x + y*y + z*z); }
}
std::map<Vector3f, std::vector<int>, Vector3fCompare> vector_index;
struct Vector3fCompare
{
bool operator() (const Vector3f& lhs, const Vector3f& rhs) const
{
return lhs.magnitude() < rhs.magnitude();
}
};
有没有办法比较两个载体?
答案 0 :(得分:2)
您可以使用按字典顺序定义comparison operators的magnitude
进行比较,而不是简单地比较他们的std::tuple
。
struct Vector3fCompare
{
bool operator() (const Vector3f& lhs, const Vector3f& rhs) const
{
return std::make_tuple(lhs.x, lhs.y, lhs.z) < std::make_tuple(rhs.x, rhs.y, rhs.z);
}
};
另请注意,如果在类中定义operator<
,则不需要创建此结构,因为map
的模板参数是
template<
class Key,
class T,
class Compare = std::less<Key>,
class Allocator = std::allocator<std::pair<const Key, T> >
> class map;
因为您定义了std::less
operator<