Typescript单文件编译不包括接口

时间:2016-09-13 13:06:48

标签: typescript

背景

我需要在Typescript中为现有的Javascript包创建一个适配器。这需要为现有包创建定义文件,并编写一些构建在这些接口之上的类。我需要在多个项目中重用生成的Typescript包。

要创建此包,我正在使用C#类库项目,但没有定义C#类型,我只将它用于Typescript。 Typescript编译器设置为输出单个*.js*.d.ts文件。

问题

编译时,我的*.ts文件中定义的类可以在输出*.d.ts文件中找到,但*.d.ts文件中定义的任何接口都不会显示在输出中。我的类中的几个方法使用这些接口作为返回类型,所以当我尝试重用该包时,我得到一个“找不到名字'xxx'。”缺少接口的编译器错误。

部分代码:

以下是其中一个正在消失的界面:

declare module IS_Interface
{
    export interface Iterable<T>
    {
        hasMoreElements(): boolean;
        nextElement(): T;
    }
}

此项目中的所有Typescript文件都在IS_Interface模块中。声明文件以declare module IS_Interface开头,* .ts文件以module IS_Interface开头。

这是一个使用界面的类(它将显示在* .d.ts文件中):

module IS_Interface
{
    export class IterableUtil
    {
        static ToArray<T>(iterable: Iterable<T>) : Array<T>
        {
            let result = new Array<T>();

            while(iterable.hasMoreElements())
            {
                result.push(iterable.nextElement());
            }

            return result;
        }
    }
}

以下是我的编译器设置:

{PropertyGroup Condition="'$(Configuration)' == 'Debug'"}
    {TypeScriptNoImplicitAny}True{/TypeScriptNoImplicitAny}
    {TypeScriptOutFile}bin/debug/IS_Adapter.js{/TypeScriptOutFile}
    {TypeScriptGeneratesDeclarations}True{/TypeScriptGeneratesDeclarations}
    {TypeScriptNoEmitOnError}True{/TypeScriptNoEmitOnError}
{/PropertyGroup}

我的项目文件中的所有Typescript和声明文件都在“TypeScriptCompile Include”标记中。

问题

  • 有没有办法从Typescript编译输出接口?
  • 这不是打算使用Typescript接口吗?
  • 是否有更简单的方法来创建不需要C#/ VB项目的Typescript包?
  • 我不应该在这样的文件之间拆分模块吗?我的模块的哪些部分被声明而且部分不是很重要?

更新

@Martin - 我删除了模块声明。我对Typescript中的命名空间/模块解析感到困惑。模块主要是物理分组还是逻辑分组?它们都是两者兼而有之吗?我的大部分经验都是使用C#中的桌面/服务器编程,其中有一个明确的程序集与命名空间区别。

以下是一些简化的代码:

注意,在我的输出* .d.ts文件中,我仍然有我的import语句,但它是一个损坏的引用。

MyInterface.d.ts

export interface Iterable<T>
{
    hasMoreElements(): boolean;
    nextElement(): T;
}

MyConsumer.ts

import { Iterable } from "./MyInterface";

export class Thing
{
    Name: string;
    Thing: Iterable<number>;
}

我在生成的.d.ts文件中仍然没有接口。

解决方法

这是我可怕的解决方法。它由预构建命令和作为构建后命令运行的exe组成。它并不漂亮,但到目前为止似乎有效。

Prebuild :(只有这样我们才能在重建时将以前的版本与自身合并)

DEL "$(TargetDir)*.d.ts"

Postbuild:

"$(SolutionDir)\TypeScriptDefMerge\bin\Debug\TypeScriptDefMerge.exe" "$(ProjectDir) " "MyTargetFile.d.ts"

EXE:

using System;
using System.IO;
using System.Linq;

namespace TypeScriptDefMerge {
    class Program {
        // 1st argument must be the project directory path.
        // 2nd argument must be the target file name.
        static void Main(string[] args) {
            Console.Write(args.Length);
            Console.Read();

            if (args == null) throw new ArgumentNullException("args");
            if (args.Length != 2) throw new ArgumentException("Must have exactly 2 arugments.");

            var projectDir = args[0];
            var outputName = args[1];

            //Source definition files must be in this subdirectory
            //I use "\Internal" for my scripts and "\External" for 3rd-party scripts
            var sourceDir = projectDir + "\\Scripts\\Internal";

            //Output must be in this subdirectory
            var outputDir = projectDir + "\\bin\\Debug";

            var temp1 = outputDir + "\\TEMP1.d.ts";
            var temp2 = outputDir + "\\TEMP2.d.ts";

            File.Delete(temp1);
            File.Delete(temp2);

            //Create temp file holding contents of each source file
            CreateMergedFile(temp1, GetDefinitionFiles(sourceDir));

            //Create temp file holding the contents of the 1st temp file, and the normal output file
            CreateMergedFile(temp2, GetDefinitionFiles(outputDir));

            //Delete temporary files
            foreach (var f in GetDefinitionFiles(outputDir).Where(x => x != temp2)) {
                File.Delete(f);
            }

            //Rename final file
            File.Move(temp2, outputDir + "\\" + outputName);
        }

        //Get all definition files in the given directory
        static string[] GetDefinitionFiles(string directory) {
            return Directory.EnumerateFiles(directory)
                .Where(x => x.EndsWith(".d.ts"))
                .ToArray();
        }

        //Concatenate all the given files to a new file at the given path.
        static void CreateMergedFile(string outputPath, string[] sourcePaths) {
            using (var temp = File.CreateText(outputPath)) {
                foreach (var f in sourcePaths) {
                    temp.Write(File.ReadAllText(f));
                    temp.WriteLine();
                }
            }
        }
    }
}

说真的,必须有比这更好的东西。难道人们不希望重用接口吗?如果你能想出任何不那么笨重的话,请告诉我。

另请注意,这并不承认“从项目中排除”并且完全基于目录。

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