使用CosmicMind材料稳定版本与Swift 3使用carthage

时间:2016-09-13 11:32:53

标签: ios iphone swift cosmicmind

我正在制作一个采用材料设计的应用程序,这个包看起来非常适合这个目的。我只需设置我的Cartfile:

github "CosmicMind/Material" ~> 1.42.9

然后运行:

carthage update

这给了我以下错误:

*** Building scheme "Material iOS" in Material.xcworkspace
** CLEAN FAILED **


The following build commands failed:
    Check dependencies
(1 failure)
** BUILD FAILED **


The following build commands failed:
    Check dependencies
(1 failure)
A shell task (/usr/bin/xcrun xcodebuild -workspace /Users/alex/TelenorApp/MyTelenor/Carthage/Checkouts/Material/Examples/Material.xcworkspace -scheme Material iOS -configuration Release -sdk iphoneos ONLY_ACTIVE_ARCH=NO BITCODE_GENERATION_MODE=bitcode CODE_SIGNING_REQUIRED=NO CODE_SIGN_IDENTITY= CARTHAGE=YES clean build) failed with exit code 65:
** CLEAN FAILED **


The following build commands failed:
    Check dependencies
(1 failure)
** BUILD FAILED **


The following build commands failed:
    Check dependencies
(1 failure)

我已经设置了使用XCode 8的命令行工具,可以使用Xcode 7.3工具(xcode-select)进行构建,但如果我这样做,它就不会与我使用Swift 3的应用程序建立链接。

使用Swift 3材质的推荐方法是什么?是否可以通过其他方式使材料与Swift 3一起使用?如果可能的话,我宁愿使用稳定版本的材料。

感谢答案!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

master分支支持Swift 3.所以所有这些都应该在这方面起作用:)