从广义上讲,我有以下代码......
using System;
public interface ICommand<in TArgs>
where TArgs : BaseArgs
{
void Execute();
void Execute(TArgs args);
}
public class BaseArgs
{ }
public abstract class BaseCommand<TArgs> : ICommand<TArgs>
where TArgs : BaseArgs
{
public void Execute()
{
var args = this.CreateArgs();
this.Execute(args);
}
public void Execute(TArgs args)
{
this.GetData(args);
}
protected abstract void GetData(TArgs args);
protected abstract TArgs CreateArgs();
}
public class ActualArgs : BaseArgs
{ }
public class ActualCommand : BaseCommand<ActualArgs>
{
protected override void GetData(ActualArgs args)
{
var messenger = new Messenger(this.Execute);
var m2 = new Messenger2(this);
}
protected override ActualArgs CreateArgs()
{
return new ActualArgs();
}
}
public class Messenger
{
public Messenger(Action caller)
{
caller();
}
}
public class Messenger2
{
public Messenger2(BaseCommand<BaseArgs> caller)
{
caller.Execute();
}
}
理想情况下,我想使用Messenger2
,但ActualCommand
中的一行抱怨它无法将ActualCommand<ActualArgs>
投放到BaseCommand<BaseArgs>
,我真的不会声明{ {1}}为
Messenger2
答案 0 :(得分:3)
这不起作用有两个原因:
假设这实际编译了 - 你可以这样做:
BaseCommand<BaseArgs> command = new ActualCommand();
command.Execute(new SomeOtherArgsDerivedFromBaseArgs());
这个必须给你一些例外,因为ActualCommand
不知道如何处理除了ActualArgs
之外的任何事情。