我使用unity作为我的aop框架,但它并没有像预期的那样工作。请检查下面的代码。
container.RegisterType<IPerson, Person>(new Interceptor<TransparentProxyInterceptor>(),
new InterceptionBehavior<LoggingInterceptionBehavior>(),
new InjectionConstructor(container.Resolve<IPlay>(), container.Resolve<IEat>()));
var person = container.Resolve<IPerson>();
person.Play();
person.Eat();
((IAnimal)person).Sleep();
Console.Read();
public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input,
GetNextInterceptionBehaviorDelegate getNext)
{
Console.WriteLine(string.Format("Invoking method {0} begin", input.MethodBase));
var result = getNext()(input, getNext);
if (result.Exception != null)
{
Console.WriteLine("{0} throws exception", input.MethodBase);
}
else
{
Console.WriteLine(string.Format("Invoking method {0} end", input.MethodBase));
}
return result;
}
当container.Resolve()和((IAnimal)人)运行时,行为也会执行,并打印出来
调用方法System.Type GetType()begin
调用方法System.Type GetType()end
我希望只在我明确调用方法时执行日志。怎么预防呢?