使用JMapViewer,识别出组件的奇怪行为。我使用DefaultMapController来获取地图位置(lat,lon)。
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JFrame;
import org.openstreetmap.gui.jmapviewer.DefaultMapController;
import org.openstreetmap.gui.jmapviewer.JMapViewer;
public class Test extends JMapViewer{
public Test()
{
addMouseListener(new DefaultMapController(this) {
public void mouseClicked(MouseEvent e){
Point start = e.getPoint();
System.out.println(e.getPoint());
}
});
}
protected void paintComponent(Graphics g){super.paintComponent(g);}
public static void main (String [] args){
JFrame jf = new JFrame();
jf.setSize(800, 600);
Test t= new Test();
jf.add(t);
jf.setVisible(true);
}
}
运行代码,按下鼠标左键后,方法mouseClicked()被多次调用(2x)。更换后
addMouseListener(new DefaultMapController(this) {
与
addMouseListener(new MouseAdapter() {
代码正常工作,该方法只被调用1次。问题出在哪儿?它是库中的错误还是语法错误或不安全?如何避免这个问题?谢谢你的帮助。
答案 0 :(得分:3)
您的Test
扩展JMapViewer
,在instance initializer块中添加了MouseListener
。作为consequence,“默认构造函数将调用超类的无参数构造函数。”超类JMapController
添加了您的MouseListener
- 您猜对了 - 第二时间。
public JMapController(JMapViewer map) {
this.map = map;
if (this instanceof MouseListener)
map.addMouseListener((MouseListener) this);
…
}
相反,请创建一个新的JMapController
或DefaultMapController
,如图所示here,然后使用它来构建您的JMapViewer
。
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JFrame;
import org.openstreetmap.gui.jmapviewer.DefaultMapController;
import org.openstreetmap.gui.jmapviewer.JMapViewer;
/**
* @see https://stackoverflow.com/a/39461854/230513
*/
public class TestMapController {
private void display() {
JFrame f = new JFrame("TestMapController");
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JMapViewer map = new JMapViewer();
new DefaultMapController(map) {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
System.out.println(e.getPoint());
}
};
f.add(map);
f.pack();
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new TestMapController()::display);
}
}