我想完全离开Flash IDE,但想在Flash程序中构建movieClip和资源。我正在使用FlashDevelop,我不确定如何正确导入我需要的文件(资产),然后声明它们,然后使用它们。
如果我能得到一个简单的例子,我将非常感激。 例如导入一个包含图层的swf文件,然后将其声明为
[Embed(source="assets.swf", symbol="Dog")]
myObject.myDogMC = new myDogClass
显然上述方法不起作用,但我明白了。我无法找到正确且我能理解的信息。请帮我离开Flash IDE。提前谢谢。