我有一个包含单个活动的应用程序。该活动包含一组按钮,这些按钮可以表示指向一组新按钮的链接(让我们调用这些按钮var givenName = User.GetClaimValue(ClaimTypes.GivenName);
var identifier = User.GetClaimValue(ClaimTypes.NameIdentifier);
)或最终按钮(点击后,将执行操作;我们称他们为SectionButton
s)。 ActionButton
和SectionButton
都扩展了基类ActionButton
。
启动应用程序时,活动会显示一组AppButton
秒。如果单击AppButton
,活动将显示与新部分对应的按钮,而不是当前显示的按钮。这组新按钮可能包含其他SectionButton
和SectionButton
s。
每个部分包含大约六个按钮,并且有许多不同的部分。因此,应用程序的结构是在启动应用程序时显示哪些按钮,在单击ActionButton
时显示哪些按钮,以及在单击SectionButton
时需要执行哪些操作。< / p>
目前,我有一个我希望在TXT中记录的结构,例如:
ActionButton
然后我按照该规范以编程方式创建结构。这样做带来的不便之处在于添加新的部分或新按钮需要以不那么直接的方式修改代码,并且文档和代码可能不同步。
我想在XML之类的东西中定义该结构,然后可以以编程方式解析。这样,向特定部分添加新的部分或按钮就是修改XML,而不必深入研究代码,一切都更清晰。
// Main section
// |
// +--Temperature
// | |
// | +--Too cold
// | |
// | +--Too hot
// |
// +--Vision & sound
// | |
// | +--Too loud
// | |
// | +--Can't hear
// | |
// | +--Can't see
// |
// +--Body
// |
// +--Pain
// | |
// | +--Head
// | |
// | +--Arms
// | |
// | +--Legs
// |
// +--Itch
// |
// +--Head
// |
// +--Arms
// |
// +--Legs
由图像(定义为Android资源),部分名称(定义为Android资源)和一组子按钮(可以是SectionButton
定义s或SectionButton
s)。
ActionButton
由图像(定义为Android资源),动作名称(定义为Android资源)和内部字符串(定义为Android资源)定义。
最好的方法是什么,因为我需要引用Android资源,例如来自ActionButton
的图片和来自res/drawable
的字符串?我应该使用哪种工具进行解析?我很欣赏代表上述示例结构(部分)的示例文档以及一些演示代码(如果可能的话)。