谷歌地图和叠加层的内存问题!

时间:2010-10-15 14:58:30

标签: android memory google-maps overlay

我在谷歌地图上绘制了一些叠加层。如果我在地图上移动太多,我会收到此错误:

10-15 14:43:43.020:ERROR / dalvikvm-heap(299):32768字节的外部分配对于此过程来说太大了。 10-15 14:43:43.020:ERROR / GraphicsJNI(299):VM不允许我们分配32768字节 10-15 14:43:43.260:ERROR / AndroidRuntime(299):致命异常:主要 10-15 14:43:43.260:ERROR / AndroidRuntime(299):java.lang.OutOfMemoryError:位图大小超过VM预算 10-15 14:43:43.260:ERROR / AndroidRuntime(299):在android.graphics.Bitmap.nativeCreate(Native Method) 10-15 14:43:43.260:ERROR / AndroidRuntime(299):在android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:468)

在我的堆中,我可以看到使用的比例不到30%。

任何人都可以帮助我吗?有出路吗 ?感谢。

///////////////////////////////////////////////

public void draw(Canvas canvas,MapView mapv,boolean shadow){

    BusLoc.myMapView.destroyDrawingCache ();
    super.draw(canvas, mapv, shadow);

    Paint mPaint = new Paint();
    mPaint.setDither(true);
    mPaint.setColor(Color.RED);
    mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
    mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
    mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
    mPaint.setStrokeWidth(2);

    /////////////////////////////get the lat/long info/////////////////////////////////////

    BusLoc.mapCenter= BusLoc.myMapView.getMapCenter();
    int latCenter = BusLoc.mapCenter.getLatitudeE6();
    int longCenter = BusLoc.mapCenter.getLongitudeE6();
    int latSpan = BusLoc.myMapView.getLatitudeSpan();
    int longSpan = BusLoc.myMapView.getLongitudeSpan();
    int latMax = latCenter + (latSpan / 2);
    int latMin = latCenter - (latSpan / 2);
    int longMax = longCenter + (longSpan / 2);
    int longMin = longCenter - (longSpan / 2);

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


    Log.d("MyOverlay","OnDraw");

    int in=0;
    for(in=0;in<ind-1;in++)
    {
        if (ah1[in][0] ==0 ||(ah1[in+1][0]==0)) break;
        if((ah1[in][0] !=0) &&(ah1[in+1][0]!=0))
        {
            GeoPoint gP1 = new GeoPoint((int)(ah1[in][0]*1e6),(int)(ah1[in][1]*1e6)); //lat,lng
            GeoPoint gP2 = new GeoPoint((int)(ah1[in+1][0]*1e6),(int)(ah1[in+1][1]*1e6));



            Point p1 = new Point();
            Point p2 = new Point();

            Path path = new Path();

            Projection projection = BusLoc.myMapView.getProjection();
            projection.toPixels(gP1, p1);
            projection.toPixels(gP2, p2);

            path.moveTo(p2.x, p2.y);
            path.lineTo(p1.x,p1.y);

            if((((ah1[in][0]<=latMax)&&(ah1[in][0]>=latMin))&&((ah1[in][1]<=longMax)&&(ah1[in][1]>=longMin))) || (((ah1[in+1][0]<=latMax)&&(ah1[in+1][0]>=latMin))&&((ah1[in+1][1]<=longMax)&&(ah1[in+1][1]>=longMin))) )
            {
                canvas.drawPath(path, mPaint);
            }

            Log.d("MyOverlay","drawn: "+gP1.toString()+":"+gP2.toString());
        }
    }
   // BusLoc.myMapView.destroyDrawingCache ();
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你应该明确地只绘制屏幕上可见的叠加层,如果不是所有叠加层都被绘制,无论你是否看到它们,这不仅会造成内存故障,而且会使地图移动速度非常慢好的设备。

MapController mapControl = map.getController();
        GeoPoint mapCenter = map.getMapCenter();
        int latCenter = mapCenter.getLatitudeE6();
        int longCenter = mapCenter.getLongitudeE6();
        int latSpan = map.getLatitudeSpan();
        int longSpan = map.getLongitudeSpan();
        int latMax = latCenter + (latSpan / 2);
        int latMin = latCenter - (latSpan / 2);
        int longMax = longCenter + (longSpan / 2);
        int longMin = longCenter - (longSpan / 2);

编写一些代码以检测您的兴趣点是否在该观看范围内,如果它是绘制它,如果不是,则不。

我也会假设您正在使用一个小的覆盖指示器,它们可以非常小且低dpi而不会降低质量。