好的,我想创建一个带有GUI的Tic Tac Toe(X-O)游戏,我已经绘制了它,但我不知何故无法运行它。我知道如何使用.addActionListener,我可以将某个按钮设置为“X”或“O”,但是如何将其设置为第一个按钮单击将其转换为X,第二个按钮将其转换为O,依此类推。 .addActionListener无法正常工作,因为我必须在某个按钮上使用它,但我不知道将按下哪个按钮。
这是我写的代码。
public class XO {
public static void main(String[] args) {
JFrame myForm=new JFrame("X-O");
myForm.setSize(255, 300);
myForm.setLocation(0, 0);
JButton []buttons=new JButton[10];
int x=40, y=0;
for(int i=0;i<10;i++)
{
if(i%3==0)
{
y+=50; x=40;
}
buttons[i]=new JButton((i+1)+"");
buttons[i].setSize(50, 50);
buttons[i].setLocation(x, y);
myForm.add(buttons[i]);
x+=50;
}
buttons[9].setText("Start Over");
buttons[9].setLocation(80, 205);
buttons[9].setSize(70, 50);
buttons[9].setMargin(new Insets(0, 0, 0, 0));
buttons[0].addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
buttons[0].setText("X");
buttons[0].setForeground(Color.BLUE);
buttons[0].setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 30));
buttons[0].setMargin(new Insets(0, 0, 0, 0));
buttons[0].setEnabled(false);
}
});
myForm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
myForm.setLayout(null);
myForm.setVisible(true);
}
}
正如您所看到的,我将不得不在特定按钮上使用.setActionListener,但我不知道将按下哪个按钮。我希望你明白我的意思。 提前谢谢。
答案 0 :(得分:1)
在main方法之外,您可以声明一个静态计数器来确定它的移动:
private static int turnCount = 0;
为循环中的每个按钮添加动作侦听器,并根据计数器确定将按钮文本设置为什么。请务必在动作侦听器中增加turnCount
变量:
for(int i=0;i<10;i++)
{
if(i%3==0)
{
y+=50; x=40;
}
buttons[i]=new JButton((i+1)+"");
buttons[i].setSize(50, 50);
buttons[i].setLocation(x, y);
int butNum = i;
buttons[i].addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String currentPlayer = turnCount % 2 == 0 ? "X" : "O";
buttons[butNum].setText(currentPlayer);
buttons[butNum].setForeground(Color.BLUE);
buttons[butNum].setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 30));
buttons[butNum].setMargin(new Insets(0, 0, 0, 0));
buttons[butNum].setEnabled(false);
turnCount++;
}
});
myForm.add(buttons[i]);
x+=50;
}
答案 1 :(得分:0)
您可以通过getSource
方法获取从ActionEvent按下的按钮 - 只需将其转换为JButton。
for (JButton button : buttons) { // one listener per button
button.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton button = (JButton)e.getSource(); // which button
button.setText(getPlayer()); // get X or O
button.setForeground(Color.BLUE);
button.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 30));
button.setMargin(new Insets(0, 0, 0, 0));
button.setEnabled(false);
togglePlayer(); // toggle between X and O
}
});
}
我将代码的主体移动到run
方法,并添加了获取播放器和切换播放器的方法。
public static void main(String[] args) {
XO game = new XO();
game.run();
}
private String player = "X";
private String getPlayer() {
return player;
}
private void togglePlayer() {
player = "X".equals(player) ? "O" : "X";
}
public void run() {
JFrame myForm = new JFrame("X-O");
// rest of your code
// plus my actionListener changes
// ...
}