我一直致力于优化一些长期运行的JAvaScript,并尝试实施WebWorkers。
我有一系列要计算的独立任务。在我的初始测试中有80个任务,并且在主线程上完成250ms。我认为我可以将任务分配给一些网络工作者,并将时间缩短到50毫秒。
我的数据是嵌套多个类型数组的几何数据结构。我有方法将所有数据提取到JSON + ArrayBuffer对象数组,因此我可以将数据传递给WebWorker,而不会复制大数组。
这是我的WebWorker脚本。
importScripts('../lib/MyLib.js');
let timeComputing = 0;
this.onmessage = function(e) {
switch (e.data.msg) {
case 'compute':
let mesh = ... unpack data;
let start = performance.now();
mesh.doexpensiveCompute();
timeComputing += performance.now() - start;
... send data back to the main thread.
break;
case 'logTime':
console.log("timeComputing:" + timeComputing);
}
}
当工人记录使用的时间时,通常每个工人约130ms,这意味着总时间实际上接近500ms。主线程在250ms内完成所有工作,所以使用WebWorkers我会慢100%。出于某种原因,在WebWorker中运行的完全相同的代码比在主线程上运行的代码要慢得多。
我很快就会遇到一些工作负载,因此我希望WebWorkers能够保持我的页面响应能力。 (目前它在大负载时根本不存在)。
有人会对我看到这么糟糕的结果有什么建议吗?注意:我已经消除了数据传输的成本(我相信这是最小的)和线程启动。我纯粹是在测量工作人员的计算时间,这很差......有没有人有经验在网络工作者中运行繁重的计算任务?
一个想法是,我的工作脚本也加载了我的主引擎脚本。 (示例代码中的MyLib.js),这是一个Webpacked脚本,非常大。我使用了这个,所以希望浏览器缓存意味着它不需要再次请求它。也许我应该为webworker上下文生成我的引擎的最小版本。
感谢您的任何提示......
答案 0 :(得分:3)
我现在调试了我的工作人员。
importScripts(' ../ LIB / MyLib.js&#39);
最初,我原以为在工作器中重用我的主库js文件会使浏览器使用lib的缓存版本。即浏览器不需要HTTP请求文件,或编译它,因为它已经在内存中。结果证明是错误的,浏览器需要重新请求文件并重新编译它。
因为我的脚本非常大,重新编译成了一个很大的开销,因为它似乎也需要为每个线程重新编译它。我通过测量每项任务的往返时间来得出这个结论,同时在工人中执行零工作。每个线程的往返时间开始非常高(300毫秒),并迅速降至<经过几次迭代后1ms。
我现在使用内联Web工作者来避免额外请求并保持我的库封装,如下所述:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/workers/basics/#toc-inlineworkers 并且还将工作人员的简化脚本用于最低限度。
我现在的表现非常出色。什么是250毫秒~50毫秒。第一次往返很慢,但也不算太差,并且网上工作人员的内联使得它变得更快。