我想在调用mono_add_internal_call
后添加内部调用单声道(可能使用mono_jit_exec
)。但是,如果有可能,我现在不会。在进行了一些挖掘之后,似乎mono_add_internal_call("ClassName:MethodName", myNativeMethod)
只是将参数添加到哈希表中,该哈希表稍后(我猜)已经处理/熟化到方法表中(可能由JIT触发)。
有关信息,我正在使用Unity,并希望添加内部调用以消除使用PInvoke调用C ++的开销(这是一个非常重要的事情)。但Unity控制单声道嵌入。因此,我发现添加内部调用的唯一方法是从 C#(通过 PInvoke )调用本机DLL,后者又会找到 mono.dll < / em>,然后找到指向mono_add_internal_call
所以我的问题是:
mono_jit_exec
后)mono_add_internal_call
之外的其他内容添加内部调用(可能使用MonoMethod
或MonoMethodBuilder
)