我制作的应用程序完全适合我在Iphone 6上的所有内容,但是当我在任何其他设备上运行时,位置会发生偏移。如何在Xcode上使用UIKit解决这个问题
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使尺寸和位置与屏幕尺寸相关,例如:
Image.position = CGPoint(x: (scene?.size.width)! * 0.1, y: (scene?.size.height)! * 0.2)
Image.size = CGSize(x: (scene?.size.width)! * 0.6, y: (scene?.size.height)! * 0.6)
我使用场景作为大多数时间的参考,但框架大小也适用于用
替换(scene.size.height)!
部分
(self.frame.size.width) or (self.frame.size.height)