WebGL构建不会在输入字段中输入

时间:2016-09-08 21:15:04

标签: c# unity3d unity-webgl

我在Unity3D中构建了一个场景,并尝试将其部署到WebGL。在场景中,我在画布上有一个输入字段,它应该接受用户输入并在场景中搜索某些内容。

但是,当我在浏览器中加载WebGL内部版本时(我已尝试过多个浏览器),单击“输入字段”并不会对其进行关注,因此键盘输入不会输入到输入字段中。我已尝试使用JavaScript来关注游戏窗口的各种方法,但没有成功。

知道如何让输入字段在WebGL场景中工作吗?

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