我正在CppCon 2015: Scott Schurr “constexpr: Applications",19'28"他正在展示强制编译时错误的技巧:
强制编译时间的方法?
- 不在标准范围内
- 但是黑客有时会工作
投掷中未解决的符号
extern const char* compile11_bin_invoked_at_runtime; template <typename T = std::uint32_t> constexpr T compile11_bin( constexpr_txt t, std::size_t i = 0, // index std::size_t b = 0, // bit count T x = 0) // accumulator { return i >= t.size() ? x : // end recursion b >= std::numeric_limits<T>::digits ? throw std::overflow_error("Too many bits!") : t[i] == ',' ? compile11_bin<T>(t, i+1, b, x) : t[i] == '0' ? compile11_bin<T>(t, i+1, b+1, (x*2)+0) : t[i] == '1' ? compile11_bin<T>(t, i+1, b+1, (x*2)+1) : throw std::domain_error( // Only '0', '1', and ',' compile11_bin_invoked_at_runtime); }
我很好奇,强迫constexpr只有编译时错误的动机是什么?
答案 0 :(得分:3)
编译时错误总是比运行时错误更好。
为什么呢?因为可以在不运行应用程序的情况下修复编译时错误,因此可以很容易地修复。通过抛出未解析的外部符号,您可以强制将compile11_bin
的结果存储在constexpr变量中,这样可以更快地检测错误。
幻灯片中的示例是:
constexpr auto maskA = constexpr11_bin<std::uint8_t>("1110 0000");
auto maskB = constexpr11_bin<std::uint8_t>("0001 1111");
这里,maskA
导致编译时错误,可以很容易地修复。另一方面,maskB
导致运行时错误,因为maskB
不是constexpr,因此不必在编译时计算结果,并且您将收到运行时错误。
那是因为compile11_bin_invoked_at_runtime
是一个未解析的外部符号,并且每个符号都必须有一个定义,所以你在编译时得到错误 ,即使它不是编译器< em>本身抱怨。