在Blender中按颜色选择对象的多边形

时间:2016-09-08 08:08:58

标签: colors polygon blender mesh

我有一个身体扫描,我只想选择它的T恤,但所有的多边形都属于同一个物体。有没有办法按颜色选择多边形,然后删除那些未选中的多边形,所以我可以有一个仅包含T恤的obj?

编辑:我想要一些类似于你使用gimp或photoshop的2d图像,按颜色选择像素。

1 个答案:

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3D扫描很可能会使用uv映射到网格对象的照片。在此设置中,没有简单的方法可以根据材质颜色选择网格的一部分。实际上,网格中的每个多边形都映射到可以包含任意数量颜色的图像区域。

有几个selection tools available,我希望使用框选择 B 和/或圆选择 C (有时称为绘图选择)然后使用 X 删除您不想要的顶点/面孔将是使用方法。

可以在模型上使用多个材质,每个面都分配了different material,如果是这种情况,您可以选择使用材质属性中的材质选择或取消选择面。