在功能使用情况example中,有2个名为population
和rainfall
的属性。
...
var iconFeature = new ol.Feature({
geometry: new ol.geom.Point([0, 0]),
name: 'Null Island',
population: 4000,
rainfall: 500
});
...
这意味着什么?我四处搜索,没有找到任何信息。
答案 0 :(得分:2)
这是一个将通用属性添加到您可以在其他地方使用的功能的示例。这个例子并没有让它变得非常明显。在该示例中,您可以添加另一个名为“numberOfDonkeys”的属性,其值为20,然后您可以在触发弹出窗口的单击事件中使用该属性。
例如,我可以将功能更改为此。
var iconFeature = new ol.Feature({
geometry: new ol.geom.Point([0, 0]),
name: 'Null Island',
population: 4000,
rainfall: 500,
numberOfDonkeys: 20
});
并将地图点击事件更改为此。
// display popup on click
map.on('click', function(evt) {
var feature = map.forEachFeatureAtPixel(evt.pixel,
function(feature) {
return feature;
});
if (feature) {
var coordinates = feature.getGeometry().getCoordinates();
popup.setPosition(coordinates);
$(element).popover({
'placement': 'top',
'html': true,
'content': feature.get('name') + ' Pop: ' + feature.get('population') + ' Donkeys: ' + feature.get('numberOfDonkeys')
});
$(element).popover('show');
} else {
$(element).popover('destroy');
}
});
您将在弹出窗口中看到Population和numberOfDonkeys属性。
jsFiddle示例 - https://jsfiddle.net/z7adr7q0/1/
最终你根本不需要那些这些属性,你可以摆脱它们,它们只是可以放置你想要重用的属性的例子这样。
答案 1 :(得分:1)
这并不意味着什么。 Null Island是一个虚构的特征,定义了一些属性,这就是全部。