标签: unity3d
我刚刚将Unity pro更新到最新版本(5.4.0f3),现在我让编辑器在游戏中的特定时间进入无限循环。 看起来它在SceneTracker::FlushDirty中的Unity代码中循环(我选择了指令循环)
SceneTracker::FlushDirty
我不知道是什么导致这种情况,我希望这里有人会有同样的问题+解决方案。