Hololens - 访问相机框架

时间:2016-09-07 14:08:22

标签: c# unity3d video-capture hololens

在3D模式下,如何从hololens相机访问视频流中的所有帧?我正在使用C#。

团结VideoCapture类似乎无法提供: http://docs.unity3d.com/550/Documentation/ScriptReference/VR.WSA.WebCam.VideoCapture.html

并且方法MediaCapture的Microsoft MediaCapture.StartPreviewToCustomSinkAsync类没有很好地记录。 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms701626(v=vs.85).aspx

2 个答案:

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我们制作了一个名为CameraStream的开源项目来满足这一需求。作为Unity插件,它使用MediaCapture将字节数组提供给Unity(以及可定位矩阵)。从那里你可以将字节分配给Texture2D,如提供的Unity示例所示。

我们的VideoCapture课程模仿Unity's class of the same name,以便开发人员熟悉如何使用它。我们还假设这个功能最终将由Unity提供。