标签: unity3d sprite resolution
我昨晚将我的Unity版本从5.3更新到5.4,现在我的Sprites的默认设置显示为灰色(我仍然可以覆盖特定平台)。现在即使是小纹理也默认为2048x2048 ......这是一个错误吗?
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哦不!我是一个白痴......你会认为在使用Unity多年之后我不会被低对比度的UI欺骗,但我又一次。我需要做的只是点击"默认"标签/按钮看起来不像按钮。我认为发生的事情是当我更新Unity时,纹理选项卡的默认视图从"默认"到" Android"这让我措手不及......