WPF GridSplitter:如何以编程方式移动?

时间:2016-09-06 09:36:23

标签: c# wpf gridsplitter

我在下面的代码中遇到两个问题。

问题1)在函数MaximizePreview()中我想存储左列的旧宽度(lastListViewWidth = widthListView),当调用MaximizeListView()时,我想恢复之前的宽度左(和右)列。因此,我用lastListViewWidth回写我存储的宽度。问题是,在恢复宽度后,分离器不会精确地移动到旧位置。多次调用这两个函数,GridSplitter向左移动越来越多,ListViewWith随着每个调用周期变小。我需要做些什么才能准确地存储和恢复GridSplitter的位置以及左右列的宽度?

问题2)您可以看到,我添加了MinWidht="0.1",而不是MinWidth="0"。原因是,如果将分离器绝对向右移动而不是以编程方式将分离器向左移动,则右列保持折叠状态。如果我通过拖动将分割器向左移动,当我向左移动分割器时,右列会再次增大。将MinWidth设置为0.1时,以编程方式从最右侧位置向左移动分割器可正常工作,右侧列随着手动移动分割器而增大。这里发生了什么?

我已将Grid定义如下:

<Grid.ColumnDefinitions>
  <ColumnDefinition Width="*" Name="columnListView" />
  <ColumnDefinition Width="38" Name="columnSplitter"/>
  <ColumnDefinition Width="*" Name="columnPreView" MinWidth="0.1" />
</Grid.ColumnDefinitions>

我必须以编程方式移动GridSplitter的按钮/函数:

此功能最小化左列。

private void MaximizePreview() {
  double widthPreview = columnPreView.ActualWidth;
  double widthSplitter = columnSplitter.ActualWidth;
  double widthListView = columnListView.ActualWidth;
  if(widthListView > 0) {
    lastListViewWidth = widthListView;
    columnListView.Width = new GridLength(0, GridUnitType.Star);
    columnPreView.Width = new GridLength(ActualWidth - widthSplitter, GridUnitType.Star);
  };
}

使用此功能可以恢复之前的位置。

private void MaximizeListView() {
  double widthPreview = columnPreView.ActualWidth;
  double widthSplitter = columnSplitter.ActualWidth;
  double widthListView = columnListView.ActualWidth;
  if(widthListView <= lastListViewWidth) {
    lastListViewWidth = Math.Min(lastListViewWidth, ActualWidth * .85);
    lastListViewWidth = Math.Max(lastListViewWidth, ActualWidth * .15);
    columnPreView.Width = new GridLength(ActualWidth - lastListViewWidth - widthSplitter, GridUnitType.Star);
    columnListView.Width = new GridLength(lastListViewWidth, GridUnitType.Star);
  };
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您应该以编程方式设置父容器的网格/行定义:

这是一个例子:

        private void GridRowSplitter_MouseDoubleClick(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        GridContent.RowDefinitions[0].Height = new GridLength(200, GridUnitType.Star);
        GridContent.RowDefinitions[1].Height = new GridLength(3, GridUnitType.Pixel);
        GridContent.RowDefinitions[2].Height = new GridLength(0,GridUnitType.Star);
    }