我正在尝试使用macbook pro
中的FSI
和visual studio code
插件在ionide
上执行以下F#脚本代码。
#r "packages/Newtonsoft.Json.9.0.1/lib/net40/Newtonsoft.Json.dll"
#r "System.Net.Http"
open System
open System.Net.Http
open Newtonsoft.Json
let client = new HttpClient()
type AlbumInfo = { userId:int; id:int; title:string }
let url = "https://jsonplaceholder.typicode.com/albums/1"
async {
let! res = Async.AwaitTask <| client.GetAsync(url)
let! content = Async.AwaitTask <| res.Content.ReadAsStringAsync()
let x = JsonConvert.DeserializeObject<AlbumInfo>(content)
printfn "%s" x.title
} |> Async.Start
printfn "Please wait..."
但除Please wait...
之外,我没有得到任何输出。但是,当我将https://jsonplaceholder.typicode.com/albums/1
放入浏览器时,我得到了预期的Json
响应。所以我知道到达API是没有问题的。
此外,当我在Visual Studio 2013
PC上的Windows 10
中运行相同的代码时。代码产生预期的结果。即Please wait...
和相册的title
。
为什么它在我的macbook
无法正常工作?
答案 0 :(得分:1)
在Visual Studio中,有一个托管FSI的进程,并使async
计算的线程(池)保持活动状态。在命令行或VS代码的FSI中,FSI将在主线程写完Please wait...
后立即终止(通常在计算甚至在线程池上启动之前)。
如果您想观察async
计算的副作用,您必须等待其结果(在此示例中为unit
):
let computation = async {
printfn "Starting async"
let! res = Async.AwaitTask <| client.GetAsync(url)
let! content = Async.AwaitTask <| res.Content.ReadAsStringAsync()
let x = JsonConvert.DeserializeObject<AlbumInfo>(content)
printfn "Downloaded %s" x.title
}
async {
let! started = computation |> Async.StartChild
let! _ = Async.Sleep 1 // only here to get interleaved ouput
printfn "Please wait..."
let! res = started
printfn "Got result %A" res
} |> Async.RunSynchronously
可能会打印出来:
启动异步
请稍候...
下载的quidem molestiae enim
得到了结果&lt; null&gt;